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1微軟 Visual Studio 迎來 AI 建議命名功能
2專訪核桃編程CEO曾鵬軒:實(shí)操是掌握編程技能的唯一辦法
1微軟 Visual Studio 迎來 AI 建議命名功能
IT之家 12 月 19 日消息,使用付費(fèi) GitHub Copilot Chat 擴(kuò)展的 Visual Studio Preview 用戶,現(xiàn)在可以使用 AI 來建議變量、方法和類的名稱。
微軟表示,該擴(kuò)展不僅僅是建議一個(gè)名稱,而是著眼于用戶的代碼風(fēng)格,以“提出無縫適合你的代碼庫的標(biāo)識符”。
微軟 Visual Studio 迎來 AI 建議命名功能??由 IT之家 提供
要使用新工具,用戶只需選擇一個(gè)標(biāo)識符并右鍵點(diǎn)擊即可,接著將能看到針對代碼量身定制的建議列表。用戶找到想要的命名建議后,只需按 Enter 鍵即可使用。
當(dāng)然,這一功能是付費(fèi)的,用戶需要成為 GitHub Copilot 訂閱者。對于個(gè)人用戶,費(fèi)用為每月 10 美元(IT之家備注:當(dāng)前約 71 元人民幣)或每年 100 美元(當(dāng)前約 714 元人民幣);對于 Copilot Business,費(fèi)用為每位用戶每月 19 美元(當(dāng)前約 136 元人民幣);對于 Copilot Enterprise,費(fèi)用為每位用戶每月 39 美元(當(dāng)前約 278 元人民幣)。
在訂閱 GitHub Copilot 之后,用戶需要安裝最新的 Visual Studio Preview 版本,并更新 GitHub Copilot Chat 擴(kuò)展。接下來,用戶需要轉(zhuǎn)到選項(xiàng) > GitHub > Copilot chat > 并選中“啟用重命名建議”選項(xiàng)。
2專訪核桃編程CEO曾鵬軒:實(shí)操是掌握編程技能的唯一辦法
十多年前,還在美國賓夕法尼亞大學(xué)讀碩士的曾鵬軒,或許沒有想到,編程將成為他日后的事業(yè)。
彼時(shí),曾鵬軒師從少兒編程教育研究領(lǐng)域的第一批研究者。在第一次接觸到少兒編程并從事了相關(guān)教學(xué)實(shí)踐后,他敏銳地洞察到學(xué)習(xí)編程不僅可以幫助青少年培養(yǎng)邏輯思維,還可以促進(jìn)其他學(xué)科的學(xué)習(xí),從而逐漸認(rèn)識到編程教育對青少年成長的必要性。
歸國后,曾鵬軒發(fā)現(xiàn)國內(nèi)少兒編程教育與海外存在巨大的差距,例如師資的匱乏、教學(xué)體系照搬國際標(biāo)準(zhǔn)、缺乏統(tǒng)一的評價(jià)體系等,遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足青少年的學(xué)習(xí)需求。因此,曾鵬軒萌生了創(chuàng)業(yè)的想法,希望可以讓中國每個(gè)青少年都能接受到最好的編程教育。
2017年,曾鵬軒結(jié)識了王宇航。王宇航從小學(xué)習(xí)編程,曾在大學(xué)期間獲得“ROBOCUP” 機(jī)器人世界杯的冠軍,深刻體會過編程教育對青少年成長的益處。二人相談極為投機(jī),決定創(chuàng)立核桃編程。
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2017年到2019年,是核桃編程從0到1的啟動期。這個(gè)時(shí)期,曾鵬軒的工作重心是驗(yàn)證“科技賦能教育”的想法和實(shí)際產(chǎn)品是否相匹配,聚焦測試和研發(fā)的啟動工作。
2019年到2021年,是核桃編程的發(fā)展階段。通過將前期的想法與產(chǎn)品相互驗(yàn)證后,曾鵬軒確認(rèn)了科技的確能夠促進(jìn)教育公平,提升教育效果與效率,并隨之進(jìn)一步加大了研發(fā)投入,將產(chǎn)品的科技底座打得更扎實(shí)。
2021年至今,處于產(chǎn)品推廣期的核桃編程,通過技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)品開發(fā),從同質(zhì)化的競爭中脫穎而出。同時(shí),在“All in 科技”的理念下,核桃編程聚焦在科學(xué)教育的方向上,進(jìn)一步牢固產(chǎn)品的科技底座,開拓產(chǎn)品的延展性,在更多的場景和業(yè)務(wù)領(lǐng)域開花結(jié)果。
作為國內(nèi)少兒編程市場跑出的一匹黑馬,核桃編程成立之初就受到一級市場的關(guān)注,一路從Pre-A輪融到C輪,2021年攬獲的C輪融資金額高達(dá)2億美金,彼時(shí)的核桃編程就已實(shí)現(xiàn)首單盈利,全球付費(fèi)用戶達(dá)320萬,完課率達(dá)98%。
編程在國內(nèi)的認(rèn)知度和接受度愈發(fā)廣泛。隨著少兒編程學(xué)習(xí)人數(shù)的不斷增長,中國少兒編程市場飛速發(fā)展,2020年中國少兒編程行業(yè)市場規(guī)模達(dá)84.5億元,同比增長40.83%,2021年這一規(guī)模超百億元。
當(dāng)前,科技革命帶動產(chǎn)業(yè)升級,科學(xué)教育迎來了機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存的局面。突破關(guān)鍵技術(shù)“卡脖子”等問題,需要在培養(yǎng)科技創(chuàng)新人才方面下好“先手棋”。
今年5月,教育部等十八部門聯(lián)合印發(fā)的《關(guān)于加強(qiáng)新時(shí)代中小學(xué)科學(xué)教育工作的意見》,明確指出科學(xué)教育是提升國家科技競爭力、培養(yǎng)創(chuàng)新人才、提高全民科學(xué)素質(zhì)的重要基礎(chǔ)。要實(shí)現(xiàn)社會各方資源有機(jī)整合,實(shí)踐活動豐富多彩,科學(xué)教育質(zhì)量明顯提高,中小學(xué)生科學(xué)素質(zhì)明顯提升。
在曾鵬軒看來,科學(xué)教育的本質(zhì)應(yīng)傾向“學(xué)以致用”,通過科學(xué)方法提升學(xué)生自主探究世界、創(chuàng)造知識、應(yīng)用實(shí)踐的能力,從而更長遠(yuǎn)地培養(yǎng)青少年對科學(xué)的好奇心、獨(dú)立思考和學(xué)習(xí)自驅(qū)力。
基于這一理念,核桃編程日前發(fā)布的“實(shí)操教學(xué)產(chǎn)品1.0”,可讓用戶60%的時(shí)間進(jìn)行有效實(shí)操。獨(dú)創(chuàng)的“一學(xué)九練教學(xué)法”,讓用戶在每堂課有9-12次動手實(shí)操的機(jī)會,去高效獲取知識,并在實(shí)操中形成一種行之有效的反饋路徑,提升思考能力和學(xué)習(xí)自驅(qū)力。
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“在腦科學(xué)理論中,實(shí)操是能活躍大腦的重要方式,豐富的大腦網(wǎng)絡(luò)可以幫助人們用更好的方式解決問題?!痹诤颂揖幊贪l(fā)布會上,2014年諾貝爾獎得主、人工智能領(lǐng)域?qū)<夷獫山淌?#xff0c;通過視頻連線充分肯定了實(shí)操的意義。
作為目前最火熱的素質(zhì)教育賽道,青少年編程更是在人工智能時(shí)代迎來了新的發(fā)展機(jī)遇。
以下為界面教育與核桃編程CEO曾鵬軒的對話內(nèi)容:
界面教育:此次發(fā)布會的契機(jī)是什么?可否詳細(xì)介紹下核桃編程的產(chǎn)品體系以及產(chǎn)品間的協(xié)同性?
曾鵬軒:這次發(fā)布了新產(chǎn)品——“核桃編程實(shí)操教學(xué)產(chǎn)品1.0”,涵蓋了智能硬件套裝、教程升級、個(gè)性化教學(xué)引擎等多個(gè)方向,全面助力青少年用戶通過實(shí)操形式高效獲取知識,并掌握實(shí)際應(yīng)用的能力。
我們通過自主研發(fā)的“智能硬件套裝”AlphaPi硬件開發(fā)平臺,為青少年提供軟硬件結(jié)合的創(chuàng)作體驗(yàn),打造現(xiàn)實(shí)世界的計(jì)算大腦,通過對其進(jìn)行編程,構(gòu)建數(shù)不勝數(shù)的應(yīng)用場景,實(shí)現(xiàn)軟硬結(jié)合學(xué)以致用。
其次,我們在產(chǎn)品內(nèi)容上緊跟時(shí)代的發(fā)展,將人工智能、機(jī)器人等前沿技術(shù)融入教程中,讓青少年了解科技的原理和應(yīng)用,同時(shí)也加強(qiáng)了產(chǎn)品與社會生活的聯(lián)系。用戶能夠用編程技能模擬和解決實(shí)際問題,提高他們的創(chuàng)新和實(shí)踐能力,深化實(shí)操成果。
此外,個(gè)性化教學(xué)引擎的推出,讓青少年可以根據(jù)自己的興趣、能力和需求來選擇適合自己的學(xué)習(xí)路徑,激發(fā)學(xué)習(xí)自驅(qū)力,并基于教程指導(dǎo)師服務(wù)界面,通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和學(xué)習(xí)效果的評價(jià),實(shí)現(xiàn)規(guī)?;虿氖┙?。
界面教育:“實(shí)操”是核桃編程對外強(qiáng)調(diào)更多的概念,相比其他素質(zhì)品類,少兒編程為何更注重實(shí)踐?
曾鵬軒:實(shí)操可以充分調(diào)動用戶的感知,從感性認(rèn)識上升到理性認(rèn)識,從而使得大腦的思維處于學(xué)習(xí)的上佳狀態(tài);同時(shí),實(shí)操可以讓用戶通過細(xì)節(jié)觀察和分析,形成判斷、推理、驗(yàn)證等思維活動,使用戶在掌握基礎(chǔ)知識和基本技能的同時(shí),來解決學(xué)習(xí)中的實(shí)際問題;此外,實(shí)操的過程也是將抽象轉(zhuǎn)化為具體的過程,用戶可以在實(shí)操中形成一種行之有效的反饋路徑,提升思維的邏輯性和條理性。
在少兒編程中,實(shí)操的正向反饋對學(xué)習(xí)有著積極影響,不僅培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考問題的能力,也由此形成更加嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力。與傳統(tǒng)學(xué)科在這一方面存在的相對滯后形成鮮明對比。
因?yàn)樵趯?shí)際操作的過程中,手和腦之間是需要互相配合的,將抽象轉(zhuǎn)化為具體,當(dāng)此類操作形成一種行之有效的反饋路徑,思維就會更有邏輯性和條理性。我們也是在實(shí)操中找到了正確的路。
我們也是在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),學(xué)生在做作業(yè)時(shí),有一個(gè)具體的目標(biāo),他會為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),不斷地開動腦筋想各種各樣的辦法,當(dāng)遇到解決不了的問題時(shí),指導(dǎo)師再進(jìn)行引導(dǎo),這個(gè)過程中對編程知識的掌握是特別牢固的。
界面教育:素質(zhì)教育的學(xué)習(xí)效果外化是一大難題,核桃編程如何解決這一問題?
曾鵬軒:針對素質(zhì)教育學(xué)習(xí)效果外化難題,核桃編程為青少年量身打造“賽級展”三位一體外化方案。通過賽事(白名單賽事、國賽、省賽等)、考級(GSP-J/S、YCL等)、展示性活動(優(yōu)秀作品、學(xué)員)三個(gè)維度,為用戶提供所有外化成果的可能性,使用戶的科學(xué)素養(yǎng)可量化、更直觀。
我們核桃的第一位學(xué)員李靜榕,在我們這兒從圖形化編程入門,一直學(xué)到C++,就在今年他獲得了NOI的金牌,這個(gè)獎項(xiàng)每年全國只有50人,現(xiàn)在他已經(jīng)被清華大學(xué)預(yù)錄取了。今天核桃編程的成績,無論是在學(xué)員的規(guī)模上,還是在中高端的賽事成績上,都可以充分地證明我們以學(xué)習(xí)者為中心,堅(jiān)持實(shí)操的理念是行之有效的。
界面教育:行業(yè)普遍認(rèn)為,編程教育不僅僅是學(xué)習(xí)編程語言,更核心的是發(fā)展孩子的計(jì)算思維和創(chuàng)造能力,能否用案例來解釋這一觀點(diǎn)?
曾鵬軒:我們的教育曾經(jīng)經(jīng)歷了個(gè)性化的精英教育,后來進(jìn)入了集體化的、統(tǒng)一規(guī)格進(jìn)度的大眾教育?,F(xiàn)在,隨著人工智能時(shí)代的到來,我們正在進(jìn)入個(gè)性化教學(xué)、項(xiàng)目式學(xué)習(xí)或STEAM教學(xué)的綜合素質(zhì)教育模式。而這樣的教育體系恰恰對我們的孩子提出了比成績、升學(xué)更高的要求,那就是自身的能力。
我在賓大的時(shí)候,和我的導(dǎo)師一起去做少兒編程的實(shí)踐,在實(shí)踐工作結(jié)束后,許多原本厭學(xué)、缺乏學(xué)習(xí)主動性的學(xué)生,通過這種實(shí)踐方式完成了非常好的作品。其中,一組學(xué)生制作了一個(gè)復(fù)雜的炮臺游戲,涉及許多數(shù)學(xué)和物理知識。他們不僅自學(xué)了這些知識,還將其運(yùn)用到項(xiàng)目課程中。
這事給了我很大的啟發(fā),很多原本完全沒有自驅(qū)力的孩子,他們在編程教育實(shí)踐后,變得完全不同了。
界面教育:編程與人工智能技術(shù)一脈相承,在人工智能時(shí)代,如何讓中小學(xué)生通過編程教育掌握人工智能時(shí)代的基礎(chǔ)素養(yǎng)?
曾鵬軒:可大致分為以下幾個(gè)方面:
在教程設(shè)置上,將人工智能的相關(guān)內(nèi)容融入教程知識體系,讓中小學(xué)生了解科技的原理和應(yīng)用,同時(shí)也加強(qiáng)了產(chǎn)品與社會生活的聯(lián)系。
在教學(xué)方法上,采用項(xiàng)目式、探究式、合作式等教學(xué)模式,引導(dǎo)學(xué)生通過編程實(shí)踐,體驗(yàn)人工智能的工作流程,解決實(shí)際問題,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和問題解決能力。
在教學(xué)資源上,利用各種在線平臺、軟硬件結(jié)合和數(shù)據(jù),提供豐富的人工智能引擎學(xué)習(xí)路徑,讓學(xué)生可以自主選擇和探索感興趣的主題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)和興趣。
在教學(xué)評價(jià)上,注重對學(xué)生的綜合素養(yǎng)和能力的評價(jià),而不僅僅是知識和技能的考核,采用多樣化的評價(jià)方式,如觀察、記錄、反饋、展示、分享等,促進(jìn)學(xué)生的自我評價(jià)和互相評價(jià)。
正如我前面對產(chǎn)品的介紹一樣,這也是核桃編程一直在做的事。
界面教育:核桃編程很早就在探索人工智能的自適應(yīng)學(xué)習(xí)和輔導(dǎo),使得學(xué)習(xí)情況數(shù)據(jù)化、標(biāo)準(zhǔn)化,隨著技術(shù)更新,如今有新的改變嗎?
曾鵬軒:我們?nèi)律壍摹皞€(gè)性化教學(xué)引擎”,以布魯姆的認(rèn)知理論為基礎(chǔ),加入了分支路徑的設(shè)計(jì)。個(gè)性化教學(xué)引擎改變了傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)模式,不再依賴單一學(xué)習(xí)路徑,而是給予學(xué)生更多的選擇權(quán),激發(fā)他們的主動性,讓他們可以根據(jù)自己的興趣、能力和需求來選擇適合自己的學(xué)習(xí)路徑。
為了讓家長能夠獲得更加客觀全面地、有針對性的反饋和建議,新的教程反饋評價(jià)以學(xué)習(xí)報(bào)告的方式推送給家長。家長們不僅可以看到學(xué)生在課堂當(dāng)中的整體表現(xiàn),還可以看到他們在每個(gè)練習(xí)以及作業(yè)的完成情況,獲取過程與結(jié)果的多維評價(jià)。
界面教育:2017年成立至今,能否用幾個(gè)關(guān)鍵詞概括核桃編程的發(fā)展歷程?作為掌舵人,你做對了什么?還有哪些遺憾?
曾鵬軒:可以用三個(gè)關(guān)鍵詞概括,分別為“驗(yàn)證”“研發(fā)”和“拓展”。
2019年,經(jīng)歷了從0到1的一個(gè)啟動期后,在此期間驗(yàn)證了科技賦能教育的想法,探索匹配我們的想法和實(shí)際產(chǎn)品,重點(diǎn)聚焦測試和研發(fā)的啟動工作。
2021年,我們前期的想法與產(chǎn)品得到驗(yàn)證過后,發(fā)現(xiàn)科技確實(shí)能夠促進(jìn)教育公平,提升教育效果與效率,于是進(jìn)一步加大研發(fā),將核心競爭力的底座打得更扎實(shí);
當(dāng)下,我們處于產(chǎn)品推廣期。我們期待“核桃編程實(shí)操教學(xué)產(chǎn)品1.0”形成一定的競爭力,在市場受到更多客戶的青睞,讓更多的用戶能夠享受到我們的產(chǎn)品。
做對的事,應(yīng)該是始終堅(jiān)持“實(shí)操是掌握編程技能的唯一辦法”這一理念。
界面教育:距2021年3月高調(diào)宣布2億美元融資以來,核桃編程這兩年似乎低調(diào)不少,主要的工作重心在哪?做出哪些成績?
曾鵬軒:我們始終堅(jiān)持實(shí)操理念,注重技術(shù)研發(fā),潛心研發(fā)打磨新產(chǎn)品,踐行科學(xué)教育。在這幾年的發(fā)展過程中,核桃編程收獲了一些成果和認(rèn)可。如:獲國家高新技術(shù)企業(yè)認(rèn)定;成為行業(yè)獨(dú)角獸和瞪羚等。
界面教育:核桃編程的業(yè)務(wù)包括幾大板塊?
曾鵬軒:自2017年8月成立以來,核桃從創(chuàng)立之初的核桃編程,通過創(chuàng)造性地打造“實(shí)操教學(xué)產(chǎn)品1.0”,發(fā)展成為集合素質(zhì)培養(yǎng)產(chǎn)品、智能硬件套裝、賽級展解決方案及數(shù)字出版內(nèi)容的多元化科技公司。
在落實(shí)科學(xué)教育加法的實(shí)踐之路上,核桃致力于提高青少年的科學(xué)素養(yǎng),激發(fā)他們對學(xué)習(xí)的熱愛,并以此培養(yǎng)未來科技創(chuàng)新人才。?
我們的實(shí)操素質(zhì)延展系列秉承“掌握一種素養(yǎng),就是選擇一種生活”的理念,致力于構(gòu)建一個(gè)橫跨人文與科學(xué)的通識型平臺,提升每個(gè)用戶的認(rèn)知興趣,讓用戶收獲更有品質(zhì)的生活方式。
界面教育:在美國讀研期間,你曾隨導(dǎo)師在當(dāng)?shù)亟淌谏賰壕幊?#xff0c;據(jù)你觀察,少兒編程在美國這些年有哪些變化?國內(nèi)市場是否也經(jīng)過這個(gè)階段?有哪些可以本土化的經(jīng)驗(yàn)?
曾鵬軒:少兒編程滲透率排名第一的國家是美國(44.8%),從1966年至今,他們經(jīng)長期發(fā)展積淀,在編程教育的各細(xì)分領(lǐng)域已形成了專注游戲教學(xué)、專注低齡段培養(yǎng)、關(guān)注垂直人群、軟硬件結(jié)合等的行業(yè)參與者。
美國的少兒編程現(xiàn)今呈現(xiàn)出以下特征:
從教學(xué)內(nèi)容來看,全齡段覆蓋,緊密結(jié)合了學(xué)科理論與編程實(shí)踐。
從教學(xué)場景來看,軟硬件融合漸成趨勢,編程本身具備“技術(shù)”特性,與軟件、硬件天然結(jié)合緊密,不同學(xué)習(xí)場景融合滲透也帶來了非常積極的效果。
從商業(yè)模式來看,軟硬件共同支持學(xué)生自主學(xué)習(xí),B端C端互相引流。美國編程教育鼓勵(lì)學(xué)生自主探究,而經(jīng)過科學(xué)設(shè)計(jì)的引導(dǎo)型軟件和能夠動手實(shí)踐的方式便是合適的教學(xué)資源,與鼓勵(lì)自主探究的思想相得益彰。
這和我之前在賓大時(shí)和導(dǎo)師一起做的實(shí)踐相印證,許多原本厭學(xué)、缺乏學(xué)習(xí)主動性的學(xué)生,通過這種實(shí)踐方式完成了非常好的作品。
我們現(xiàn)在的教程設(shè)計(jì)不斷地沿著以學(xué)生為中心,以實(shí)操為中心的方式去設(shè)計(jì),今天我們的整個(gè)教學(xué)方法,已經(jīng)跟這種語數(shù)外的傳統(tǒng)教學(xué)方法非常不一樣了。通過編程實(shí)操的方式,孩子的相關(guān)知識會掌握的更扎實(shí),同時(shí)也能夠發(fā)揮鍛煉孩子思維能力和自驅(qū)力的效果。