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本文僅作筆記學(xué)習(xí)和分享,不用做任何商業(yè)用途
本文包括但不限于unity官方手冊,unity唐老獅等教程知識,如有不足還請斧正
1.?SpriteEditer Multiple
Automatic slicing - Unity 手冊
這是用于裁剪圖集的模式
應(yīng)用之后精靈編輯器會看到Slice亮了,也就是可以裁剪圖片了
2.Modes
Automatic:不必解釋
Grid by Cell Size:按照設(shè)置大小的單元格分割
Grid by Cell Count:按照行列分
顯然,也不是太合適
Isometric Grid:等距網(wǎng)格
實際上如果素材合適,那么產(chǎn)生的效果會是下圖這樣子的:?
3.Pivot
就是軸心點的位置,裁剪的Rect基于軸心點貼合,比如選擇了TOP,Rect就會貼著小圖的頂端生成
4.Method
這個不必解釋,就是已經(jīng)分割好的Rect和新的產(chǎn)生沖突怎么辦