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“Android Handler” 通常指的是 Android 開(kāi)發(fā)中的 Handler 類(lèi),它是 Android SDK 的一部分,用于管理消息隊(duì)列和線程之間的通信。它在 Android 開(kāi)發(fā)中非常有用,特別是在計(jì)劃消息和可運(yùn)行對(duì)象(Runnables)在未來(lái)某個(gè)時(shí)間點(diǎn)執(zhí)行時(shí)。

Android Handler 的主要功能:

  1. 消息隊(duì)列管理

    • Handler 可以將消息和可運(yùn)行對(duì)象發(fā)送到消息隊(duì)列中,并按照接收的順序處理這些消息和可運(yùn)行對(duì)象。
  2. 線程間通信

    • 它允許不同線程之間的通信。例如,后臺(tái)線程可以使用 Handler 發(fā)送消息到 UI 線程,UI 線程接收到消息后可以相應(yīng)地更新用戶界面。
  3. 避免UI卡頓

    • 通過(guò)將耗時(shí)操作放到后臺(tái)線程中執(zhí)行,并使用 Handler 更新UI,開(kāi)發(fā)者可以防止UI卡頓或變得無(wú)響應(yīng)。

常用方法:

  • post(Runnable r): 將一個(gè)可運(yùn)行對(duì)象發(fā)送到關(guān)聯(lián)的線程中執(zhí)行。
  • postDelayed(Runnable r, long delayMillis): 在指定延遲時(shí)間后執(zhí)行一個(gè)可運(yùn)行對(duì)象。
  • sendMessage(Message msg): 發(fā)送一個(gè)消息到關(guān)聯(lián)的消息隊(duì)列中。
  • removeCallbacks(Runnable r): 從消息隊(duì)列中移除指定的可運(yùn)行對(duì)象。

示例用法:

下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例,展示如何使用 Handler 從后臺(tái)線程更新UI:

Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// 執(zhí)行一些后臺(tái)工作String result = doBackgroundWork();// 使用handler發(fā)布一個(gè)可運(yùn)行對(duì)象到主線程,更新UIhandler.post(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// 使用后臺(tái)工作的結(jié)果更新UItextView.setText(result);}});}
}).start();

在這個(gè)示例中,創(chuàng)建了一個(gè)新線程來(lái)執(zhí)行一些后臺(tái)工作,并使用 Handler 將一個(gè)可運(yùn)行對(duì)象發(fā)送到主線程的消息隊(duì)列中。這個(gè)可運(yùn)行對(duì)象會(huì)使用后臺(tái)工作的結(jié)果來(lái)更新UI。

Looper 和 MessageQueue:

  • Looper:每個(gè)線程都可以有一個(gè) Looper,它循環(huán)處理消息隊(duì)列中的消息。Handler 關(guān)聯(lián)到一個(gè)特定的 Looper 及其消息隊(duì)列。
  • MessageQueue:這是消息和可運(yùn)行對(duì)象在被處理前存儲(chǔ)的地方。

通過(guò)使用 Handler、LooperMessageQueue,Android 應(yīng)用可以有效地管理后臺(tái)任務(wù),并確保流暢的 UI 更新。

Looper 的詳細(xì)介紹

Looper 是 Android 系統(tǒng)中負(fù)責(zé)管理一個(gè)線程的消息循環(huán)的類(lèi)。它持續(xù)從消息隊(duì)列中取出消息并處理。這對(duì)于 Android 的 UI 線程尤為重要,因?yàn)樗_保了事件的處理和用戶界面的更新。

創(chuàng)建 Looper 和 Handler

通常情況下,Android 的主線程(UI線程)已經(jīng)有一個(gè)默認(rèn)的 Looper。但對(duì)于其他需要處理消息的線程,我們必須手動(dòng)創(chuàng)建 Looper 和 Handler。

class MyThread extends Thread {public Handler mHandler;@Overridepublic void run() {// 為當(dāng)前線程準(zhǔn)備 LooperLooper.prepare();// 創(chuàng)建 Handler 與當(dāng)前線程的 Looper 關(guān)聯(lián)mHandler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {// 處理消息}};// 啟動(dòng) Looper 以處理消息隊(duì)列中的消息Looper.loop();}
}

在這個(gè)例子中,我們創(chuàng)建了一個(gè)自定義的線程類(lèi) MyThread。在 run() 方法中,我們調(diào)用 Looper.prepare() 來(lái)初始化當(dāng)前線程的 Looper,然后創(chuàng)建一個(gè)與該 Looper 關(guān)聯(lián)的 Handler。最后,調(diào)用 Looper.loop() 開(kāi)始處理消息隊(duì)列中的消息。

MessageQueue 詳解

MessageQueue 是一個(gè)隊(duì)列,用于存儲(chǔ)線程的消息和 Runnable 對(duì)象。它是由 Looper 管理的,Looper 從這個(gè)隊(duì)列中取出消息,并通過(guò) Handler 傳遞給應(yīng)用程序處理。

常見(jiàn)的 Handler 使用場(chǎng)景

  1. 延遲執(zhí)行任務(wù):使用 postDelayed(Runnable r, long delayMillis) 方法,可以在指定的時(shí)間后執(zhí)行任務(wù)。

  2. 定時(shí)任務(wù):可以使用 Handler 實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù),通過(guò)循環(huán)發(fā)送延遲消息來(lái)達(dá)到定時(shí)執(zhí)行的效果。

  3. 后臺(tái)線程更新 UI:在 Android 開(kāi)發(fā)中,通常需要在后臺(tái)線程執(zhí)行耗時(shí)操作,然后在主線程更新 UI。通過(guò) Handler,可以安全地從非 UI 線程向 UI 線程發(fā)送消息。

示例:定時(shí)任務(wù)

下面的例子展示了如何使用 Handler 實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù),每隔一秒更新一次計(jì)時(shí)器:

private int seconds = 0;
private boolean running = false;
private Handler handler = new Handler();private void startTimer() {running = true;handler.post(new Runnable() {@Overridepublic void run() {if (running) {seconds++;// 更新UItextView.setText("Seconds: " + seconds);// 延遲1秒再次執(zhí)行handler.postDelayed(this, 1000);}}});
}private void stopTimer() {running = false;handler.removeCallbacksAndMessages(null); // 移除所有回調(diào)和消息
}

在這個(gè)例子中,startTimer() 方法啟動(dòng)計(jì)時(shí)器,每秒增加一次計(jì)時(shí)器的秒數(shù)并更新 UI。stopTimer() 方法停止計(jì)時(shí)器并移除所有的回調(diào)和消息。

注意事項(xiàng)

  1. 避免內(nèi)存泄漏:使用 Handler 時(shí)要注意避免內(nèi)存泄漏,特別是在長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的任務(wù)中。盡量使用靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)或弱引用(WeakReference)來(lái)持有 Handler,避免持有外部類(lèi)的強(qiáng)引用。

  2. 正確管理線程:確保正確地管理線程生命周期,避免未關(guān)閉的 Looper 導(dǎo)致的資源泄漏。

通過(guò)合理使用 Handler、LooperMessageQueue,開(kāi)發(fā)者可以有效地處理后臺(tái)任務(wù)和線程間通信,確保應(yīng)用程序的響應(yīng)性和流暢的用戶體驗(yàn)。

Handler與Binder

HandlerBinder 是 Android 系統(tǒng)中用于不同目的的兩個(gè)重要組件。

Handler

概述

Handler 主要用于在不同線程之間傳遞消息和執(zhí)行代碼。它幫助管理線程的消息隊(duì)列,可以在后臺(tái)線程執(zhí)行耗時(shí)任務(wù)后,切換到主線程更新 UI。

關(guān)鍵功能
  • 消息傳遞:通過(guò)發(fā)送和處理 Message 對(duì)象,在不同線程之間傳遞數(shù)據(jù)。
  • 任務(wù)調(diào)度:通過(guò) post(Runnable r)postDelayed(Runnable r, long delayMillis) 方法,調(diào)度任務(wù)在特定時(shí)間執(zhí)行。
  • 線程間通信Handler 可以附加到一個(gè)線程的 Looper,從而允許跨線程通信。
使用場(chǎng)景
  • 更新 UI:從后臺(tái)線程切換到主線程,更新 UI。
  • 延遲任務(wù):在指定時(shí)間后執(zhí)行某些操作。
  • 定時(shí)任務(wù):以固定的間隔時(shí)間執(zhí)行任務(wù)。

Binder

概述

Binder 是 Android 中的一種 IPC(進(jìn)程間通信)機(jī)制,用于在不同的應(yīng)用程序或系統(tǒng)服務(wù)之間傳遞數(shù)據(jù)。它是 Android 系統(tǒng)的基礎(chǔ),很多系統(tǒng)服務(wù)的通信都是基于 Binder 機(jī)制。

關(guān)鍵功能
  • 進(jìn)程間通信:允許一個(gè)應(yīng)用程序或服務(wù)與另一個(gè)應(yīng)用程序或服務(wù)通信,即使它們?cè)诓煌倪M(jìn)程中。
  • 傳遞復(fù)雜數(shù)據(jù):可以傳遞復(fù)雜的對(duì)象,而不僅僅是簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)類(lèi)型。
  • 遠(yuǎn)程方法調(diào)用:允許一個(gè)進(jìn)程調(diào)用另一個(gè)進(jìn)程中的方法,這個(gè)過(guò)程對(duì)調(diào)用者來(lái)說(shuō)是透明的。
使用場(chǎng)景
  • 系統(tǒng)服務(wù)通信:例如,應(yīng)用程序可以通過(guò) Binder 與系統(tǒng)服務(wù)(如 ActivityManager、WindowManager 等)通信。
  • 應(yīng)用間通信:例如,一個(gè)應(yīng)用程序可以通過(guò) Binder 機(jī)制與另一個(gè)應(yīng)用程序提供的服務(wù)進(jìn)行通信。
實(shí)現(xiàn)方式
  • AIDL(Android Interface Definition Language):AIDL 是定義 Binder 接口的一種語(yǔ)言,幫助生成用于 IPC 的代碼。開(kāi)發(fā)者定義接口,Android 系統(tǒng)會(huì)生成相應(yīng)的 StubProxy 類(lèi)來(lái)處理 IPC。

示例:創(chuàng)建一個(gè)遠(yuǎn)程服務(wù)

  1. 定義 AIDL 接口

    // IMyAidlInterface.aidl
    interface IMyAidlInterface {void performAction();int getResult();
    }
    
  2. 實(shí)現(xiàn) AIDL 接口

    public class MyService extends Service {private final IMyAidlInterface.Stub mBinder = new IMyAidlInterface.Stub() {@Overridepublic void performAction() {// 執(zhí)行操作}@Overridepublic int getResult() {return 42; // 返回結(jié)果}};@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {return mBinder;}
    }
    
  3. 客戶端綁定服務(wù)

    ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {IMyAidlInterface myAidlInterface;@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {myAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);try {myAidlInterface.performAction();int result = myAidlInterface.getResult();} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName name) {myAidlInterface = null;}
    };Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
    bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    

總結(jié)

  • Handler 用于線程間的輕量級(jí)通信和任務(wù)調(diào)度,適用于同一進(jìn)程內(nèi)的操作,特別是在 UI 線程和后臺(tái)線程之間的交互。
  • Binder 是一種強(qiáng)大的進(jìn)程間通信機(jī)制,允許在不同進(jìn)程的應(yīng)用程序或服務(wù)之間傳遞數(shù)據(jù)和調(diào)用方法。它在 Android 系統(tǒng)中被廣泛用于實(shí)現(xiàn)應(yīng)用和系統(tǒng)服務(wù)的通信。

HandlerBinder 在 Android 系統(tǒng)中有著不同的應(yīng)用場(chǎng)景和用途,分別解決了線程內(nèi)和進(jìn)程間的通信問(wèn)題。

http://m.aloenet.com.cn/news/37928.html

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