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文章目錄
- 前言
- 一、函數(shù)指針
- 1.1 函數(shù)指針的概念
- 1.2 三個(gè)示例代碼
- 示例1: 使用函數(shù)指針調(diào)用不同的函數(shù)
- 示例 2: 使用函數(shù)指針實(shí)現(xiàn)回調(diào)函數(shù)
- 示例 3: 使用函數(shù)指針數(shù)組
- 二、指針的大小
- 2.1 前述
- 2.2 指針大小如何決定?
- 兩方面理解
- 總結(jié)
前言
在C語言中,指針是一項(xiàng)強(qiáng)大的工具,用于處理內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。除了常見的指向變量和數(shù)組的指針,C語言還支持函數(shù)指針,它是一個(gè)指向函數(shù)的指針。本文將深入探討函數(shù)指針的概念以及指針的大小在C語言中的重要性。
一、函數(shù)指針
1.1 函數(shù)指針的概念
函數(shù)指針 是指向函數(shù)的指針變量。它允許我們?cè)谶\(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)地選擇要調(diào)用的函數(shù)。函數(shù)指針通常用于實(shí)現(xiàn)回調(diào)函數(shù)、函數(shù)表、以及動(dòng)態(tài)調(diào)用不同的函數(shù)。要理解函數(shù)指針,我們首先需要理解C語言中函數(shù)的存儲(chǔ)和調(diào)用方式。
在C語言中,函數(shù)本身也存儲(chǔ)在內(nèi)存中,函數(shù)名實(shí)際上是指向函數(shù)代碼的指針。因此,函數(shù)指針就是一個(gè)指向函數(shù)的指針變量。函數(shù)指針的聲明形式如下:
return_type (*functionPointer)(parameter_list);
其中,return_type 是函數(shù)的返回類型,functionPointer 是函數(shù)指針的名稱,parameter_list 是函數(shù)的參數(shù)列表。
通俗易懂的解釋
想象一下函數(shù)就像C語言的一塊特定任務(wù)的工具箱,而函數(shù)指針就是指向這個(gè)工具箱的地址的標(biāo)簽。這個(gè)標(biāo)簽可以被傳遞、存儲(chǔ)和使用,就像你可以把一把錘子的地址給別人,讓別人在需要時(shí)找到它并用它來工作。
函數(shù)指針的用途就如同在工具箱中找到特定的工具。你可以根據(jù)需要?jiǎng)討B(tài)地選擇要使用的工具,而不需要提前確定使用哪一個(gè)。這使得函數(shù)指針非常有用,尤其是在創(chuàng)建可擴(kuò)展和靈活的代碼時(shí)。
1.2 三個(gè)示例代碼
示例1: 使用函數(shù)指針調(diào)用不同的函數(shù)
#include <stdio.h>void sayHello() {printf("Hello, ");
}void sayWorld() {printf("World!\n");
}int main() {void (*functionPointer)(); // 聲明一個(gè)函數(shù)指針functionPointer = sayHello; // 指向sayHello函數(shù)functionPointer(); // 調(diào)用sayHello函數(shù)functionPointer = sayWorld; // 指向sayWorld函數(shù)functionPointer(); // 調(diào)用sayWorld函數(shù)return 0;
}
示例 2: 使用函數(shù)指針實(shí)現(xiàn)回調(diào)函數(shù)
#include <stdio.h>// 回調(diào)函數(shù)類型
typedef void (*Callback)(int);void performOperation(int value, Callback callback) {printf("Performing operation with value %d\n", value);callback(value); // 調(diào)用回調(diào)函數(shù)
}void handleCallback(int value) {printf("Callback executed with value %d\n", value);
}int main() {performOperation(42, handleCallback);return 0;
}
示例 3: 使用函數(shù)指針數(shù)組
#include <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;
}int subtract(int a, int b) {return a - b;
}int multiply(int a, int b) {return a * b;
}int main() {int (*operation[])(int, int) = {add, subtract, multiply};int result = operation[0](5, 3); // 調(diào)用add函數(shù)printf("Result: %d\n", result);result = operation[1](8, 2); // 調(diào)用subtract函數(shù)printf("Result: %d\n", result);result = operation[2](4, 6); // 調(diào)用multiply函數(shù)printf("Result: %d\n", result);return 0;
}
二、指針的大小
2.1 前述
大家經(jīng)常會(huì)聽到或者看到這樣一句話
指針在32位系統(tǒng)是4字節(jié),在64位系統(tǒng)是8字節(jié)
這句話不精確
這樣
1、32位的系統(tǒng)支持32位的軟件 64位系統(tǒng)支持32 64位的軟件
2、32位的程序/軟件是4字節(jié)指針,64位的程序是8字節(jié)指針。
所以,32位系統(tǒng)最大支持4字節(jié)指針,64位系統(tǒng)最大支持8字節(jié)指針
3、程序的位數(shù)由什么決定呢?
由我們的開發(fā)環(huán)境(編譯器)決定
2.2 指針大小如何決定?
sizeof(指針變量名字)
64bit程序
8字節(jié)
設(shè)置編譯器環(huán)境
32bit程序
4字節(jié)
兩方面理解
第一方面
記住就行了,很簡(jiǎn)單的幾個(gè)數(shù)
第二方面
32位的地址,最大就是4字節(jié)裝,就夠了,你給分個(gè)5字節(jié),沒用。用不上,有一個(gè)字節(jié)空間浪費(fèi),64位同理
總結(jié)
函數(shù)指針是C語言的一個(gè)強(qiáng)大概念,它允許動(dòng)態(tài)選擇和調(diào)用函數(shù)。通過將函數(shù)指針用于回調(diào)、函數(shù)表和動(dòng)態(tài)函數(shù)選擇等情況,你可以編寫更加靈活、可擴(kuò)展和模塊化的代碼。理解函數(shù)指針的概念和用法是C語言編程中的一個(gè)關(guān)鍵技能。同時(shí),理解指針的大小也非常重要,因?yàn)樗苯佑绊懙絻?nèi)存分配和訪問的正確性。掌握這些概念將使你成為更有經(jīng)驗(yàn)的C程序員。