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Android android.graphics.drawable
包深度解析:架構(gòu)與設(shè)計(jì)模式
目錄
- 引言
- Drawable 概述
- Drawable 的架構(gòu)
- Drawable 類層次結(jié)構(gòu)
- Drawable 的核心方法
- Drawable 的設(shè)計(jì)模式
- 裝飾者模式
- 工廠模式
- 狀態(tài)模式
- 常用 Drawable 子類解析
- BitmapDrawable
- ShapeDrawable
- LayerDrawable
- StateListDrawable
- TransitionDrawable
- 自定義 Drawable
- Drawable 的性能優(yōu)化
- 總結(jié)
引言
在 Android 開(kāi)發(fā)中,android.graphics.drawable
包是一個(gè)非常重要的組成部分,它提供了各種用于繪制圖形和圖像的工具類。Drawable 是 Android 中用于表示可繪制資源的基礎(chǔ)類,廣泛應(yīng)用于 UI 元素的背景、圖標(biāo)、按鈕狀態(tài)等場(chǎng)景。本文將深入探討 android.graphics.drawable
包的架構(gòu)、設(shè)計(jì)模式以及常用子類的實(shí)現(xiàn)原理,幫助開(kāi)發(fā)者更好地理解和使用 Drawable。
Drawable 概述
Drawable
是一個(gè)抽象類,它代表了一種可以在 Canvas 上繪制的圖形或圖像。Drawable 可以是一個(gè)簡(jiǎn)單的位圖、一個(gè)形狀、一個(gè)圖層列表,或者是一個(gè)復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)。Drawable 的主要作用是將圖形或圖像的繪制邏輯封裝起來(lái),使得開(kāi)發(fā)者可以方便地在不同的 UI 組件中使用。
Drawable 的一個(gè)重要特點(diǎn)是它可以與 View
組件緊密結(jié)合。通過(guò) View.setBackground(Drawable)
方法,開(kāi)發(fā)者可以輕松地將一個(gè) Drawable 設(shè)置為 View 的背景。此外,Drawable 還可以通過(guò) ImageView.setImageDrawable(Drawable)
方法設(shè)置為 ImageView 的內(nèi)容。
Drawable 的架構(gòu)
Drawable 類層次結(jié)構(gòu)
Drawable
類的層次結(jié)構(gòu)非常豐富,包含了多個(gè)子類和接口。以下是 Drawable
類的主要子類和接口:
BitmapDrawable
: 用于繪制位圖。ShapeDrawable
: 用于繪制幾何形狀。LayerDrawable
: 用于將多個(gè) Drawable 疊加在一起。StateListDrawable
: 用于根據(jù) View 的狀態(tài)切換不同的 Drawable。TransitionDrawable
: 用于在兩個(gè) Drawable 之間進(jìn)行平滑過(guò)渡。AnimationDrawable
: 用于播放幀動(dòng)畫(huà)。VectorDrawable
: 用于繪制矢量圖形。
此外,Drawable
類還實(shí)現(xiàn)了 Drawable.Callback
接口,用于在 Drawable 發(fā)生變化時(shí)通知相關(guān)的 View。
Drawable 的核心方法
Drawable
類提供了多個(gè)核心方法,用于控制 Drawable 的繪制、狀態(tài)和屬性。以下是 Drawable
類的一些重要方法:
draw(Canvas canvas)
: 在指定的 Canvas 上繪制 Drawable。setBounds(int left, int top, int right, int bottom)
: 設(shè)置 Drawable 的繪制邊界。setAlpha(int alpha)
: 設(shè)置 Drawable 的透明度。setColorFilter(ColorFilter colorFilter)
: 設(shè)置 Drawable 的顏色過(guò)濾器。getIntrinsicWidth()
和getIntrinsicHeight()
: 獲取 Drawable 的固有寬度和高度。setState(int[] stateSet)
: 設(shè)置 Drawable 的狀態(tài),例如按下、選中等。getConstantState()
: 獲取 Drawable 的常量狀態(tài),用于優(yōu)化 Drawable 的復(fù)制和共享。
Drawable 的設(shè)計(jì)模式
裝飾者模式
裝飾者模式是 Drawable
類中最常用的設(shè)計(jì)模式之一。裝飾者模式允許開(kāi)發(fā)者在不改變?cè)袑?duì)象結(jié)構(gòu)的情況下,動(dòng)態(tài)地?cái)U(kuò)展對(duì)象的功能。在 Drawable
類中,LayerDrawable
和 TransitionDrawable
都是裝飾者模式的典型應(yīng)用。
例如,LayerDrawable
可以將多個(gè) Drawable 疊加在一起,形成一個(gè)復(fù)合的 Drawable。每個(gè) Drawable 都可以獨(dú)立地設(shè)置其透明度、顏色過(guò)濾器等屬性,而不會(huì)影響其他 Drawable。這種設(shè)計(jì)使得開(kāi)發(fā)者可以靈活地組合不同的 Drawable,實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的 UI 效果。
Drawable[] layers = new Drawable[2];
layers[0] = new BitmapDrawable(bitmap1);
layers[1] = new BitmapDrawable(bitmap2);
LayerDr