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做調(diào)查賺錢網(wǎng)站有哪些網(wǎng)站推廣

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摘 要

隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,各行各業(yè)都在努力與現(xiàn)代先進(jìn)技術(shù)接軌,通過(guò)科技手段提高自身的優(yōu)勢(shì),商品交易當(dāng)然也不能排除在外,隨著商品交易管理的不斷成熟,它徹底改變了過(guò)去傳統(tǒng)的經(jīng)營(yíng)管理方式,不僅使商品交易管理難度變低了,還提升了商品交易管理的靈活性。這種個(gè)性化的網(wǎng)上商品交易特別注重交互協(xié)調(diào)經(jīng)營(yíng)與管理的相互配合,激發(fā)了管理人員的創(chuàng)造性與主動(dòng)性,對(duì)商品交易的管理而言非常有利。
星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)的設(shè)計(jì)主要是對(duì)系統(tǒng)所要實(shí)現(xiàn)的功能進(jìn)行詳細(xì)考慮,確定所要實(shí)現(xiàn)的功能后進(jìn)行界面的設(shè)計(jì),在這中間還要考慮如何可以更好的將功能及頁(yè)面進(jìn)行很好的結(jié)合,方便用戶可以很容易明了的找到自己所需要的信息,還有系統(tǒng)平臺(tái)后期的可操作性,通過(guò)對(duì)信息內(nèi)容的詳細(xì)了解進(jìn)行技術(shù)的開(kāi)發(fā)。
本設(shè)計(jì)的基本思想就是采用SSM框架開(kāi)發(fā)星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái),以Java為開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,MySQL為數(shù)據(jù)庫(kù),后端使用了Spring、Spring MVC和MyBatis三個(gè)框架(簡(jiǎn)稱SSM),其中用Spring MVC實(shí)現(xiàn)。測(cè)試結(jié)果表明,該星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)能以一種簡(jiǎn)便、輕量級(jí)的方式實(shí)現(xiàn)了管理的基本功能,降低了開(kāi)發(fā)的復(fù)雜性,提高了系統(tǒng)的可維護(hù)性,具有一定的應(yīng)用價(jià)值。

關(guān)鍵詞: 星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái); Mysql;Java

Abstract

With the rapid development of science and technology, all walks of life are trying to connect with modern advanced technology and improve their own advantages through scientific and technological means. With the continuous maturity of commodity transaction management, it has completely changed the traditional management mode in the past, which not only makes commodity transaction management less difficult, but also improves the flexibility of commodity transaction management. This kind of individualized online commodity transaction pays special attention to the mutual coordination of management and management, which stimulates the creativity and initiative of managers, and is very beneficial to the management of commodity trading.
The design of online star game purchase and download platform is mainly to consider the functions to be realized by the system in detail, to determine the functions to be implemented and to design the interface. In the middle, we also consider how to better combine the functions and pages.
A basic idea of this design is to use the SSM framework to develop online star game purchase and download platform, Java as the language of development, MySQL as a database, The backend uses three frameworks, Spring、Spring MVC and MyBatis (SSM), Among them, Spring MVC is used to realize. The test results show that, The online Star Games purchase and download platform can achieve the basic functions of management in a simple and lightweight way, Reduced development complexity, Improved system maintainability, It has certain application value.
Keywords: Star Game Buy Download Platform; Mysql;Java

目 錄

1 緒論 5
1.1網(wǎng)站開(kāi)發(fā)背景 5
1.2課題意義 5
1.3研究?jī)?nèi)容 6
2 關(guān)鍵技術(shù)簡(jiǎn)介 7
2.1 JSP技術(shù)介紹 7
2.2 JAVA簡(jiǎn)介 7
2.3 Tomcat服務(wù)器 8
2.4 MySQL數(shù)據(jù)庫(kù) 8
2.5 VUE框架 8
2.6 SSM框架 9
3 系統(tǒng)分析 10
3.1 可行性分析 10
3.1.1 技術(shù)可行性 10
3.1.2 經(jīng)濟(jì)可行性 10
3.1.3 操作可行性 10
3.2 項(xiàng)目設(shè)計(jì)目標(biāo)與原則 10
3.3 系統(tǒng)流程分析 11
3.3.1 操作流程 11
3.3.2 添加信息流程 12
3.3.3 購(gòu)買操作流程分析 13
3.4 系統(tǒng)功能需求分析 13
4 系統(tǒng)設(shè)計(jì) 15
4.1系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 15
4.2數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì) 16
4.2.1 數(shù)據(jù)庫(kù)E-R圖設(shè)計(jì) 16
4.2.2 數(shù)據(jù)庫(kù)表設(shè)計(jì) 18
5 系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn) 21
5.1前臺(tái)功能模塊 21
5.2用戶后臺(tái)功能模塊 24
5.2后臺(tái)功能模塊 25
6 系統(tǒng)測(cè)試 30
6.1系統(tǒng)測(cè)試的目的 30
6.2系統(tǒng)測(cè)試方法 30
6.3功能測(cè)試 30
總 結(jié) 32
致 謝 33
參考文獻(xiàn) 34

1 緒論

1.1網(wǎng)站開(kāi)發(fā)背景
計(jì)算機(jī)的普及和互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),使信息的發(fā)布和傳播變得更加方便和快捷。人們通過(guò)計(jì)算機(jī)上的瀏覽器可以接觸到很多應(yīng)用系統(tǒng),并從上面獲取一些時(shí)事新聞和先進(jìn)的科研知識(shí),使人們?cè)谏願(yuàn)蕵?lè)的過(guò)程中了解到很多免費(fèi)資源。很多人在足不出戶的情況下就能夠通過(guò)上網(wǎng)搜集到自己所需資源,如果有需求可以直接進(jìn)行網(wǎng)上購(gòu)物,節(jié)省時(shí)間、而且還方便快捷,不受時(shí)間、空間等其他的因素的營(yíng)銷,世界也因此變得更小。綜合以上種種優(yōu)勢(shì),商品交易開(kāi)始著手構(gòu)建屬于自己的網(wǎng)上商品交易平臺(tái),主要用于用戶對(duì)游戲信息的查找、在線購(gòu)買等,在宣傳商品網(wǎng)站內(nèi)容的同時(shí),增加用戶對(duì)更多商品交易信息的了解,達(dá)到互利共贏的效果。
近年來(lái),隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,網(wǎng)站的管理制度越來(lái)越多。每個(gè)部門的系統(tǒng)管理也都將通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行整體智能化操作,對(duì)于星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)所牽扯的管理及數(shù)據(jù)保存都是非常多的,舉例像所有的用戶的詳細(xì)信息、游戲信息、訂單信息以及評(píng)論信息等,這給管理者的工作帶來(lái)了巨大的挑戰(zhàn),面對(duì)大量的信息,傳統(tǒng)的商品銷售管理查詢體系已經(jīng)無(wú)法滿足用戶的需求。為此開(kāi)發(fā)了本星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái),為用戶提供一個(gè)星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)信息查看的平臺(tái),同時(shí)方便管理員對(duì)用戶信息進(jìn)行處理。該系統(tǒng)滿足了不同權(quán)限用戶的需求,即管理員、用戶,管理相關(guān)信息可以及時(shí)、準(zhǔn)確、有效地進(jìn)行系統(tǒng)化、標(biāo)準(zhǔn)化和有效的管理工作。
1.2課題意義
據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,對(duì)于電子商務(wù)的營(yíng)業(yè)銷售額達(dá)到5.6億,相比往年增長(zhǎng)較快,人們通過(guò)網(wǎng)上交易的方式已經(jīng)形成了一種依賴,不管需要什么商品,直接上網(wǎng)查找,參考性比較大,還有就是可以詳細(xì)了解商品的特性及與其他商品的優(yōu)勢(shì),讓用戶可以更有針對(duì)性的選擇。這也給用戶帶來(lái)非常大的方便,用戶可以不用像傳統(tǒng)的方式還要去實(shí)體店進(jìn)行查看,比對(duì),這樣不僅耽誤自己的時(shí)間,而且比對(duì)過(guò)程比較單一,產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)也了解不那么透徹,所以對(duì)于網(wǎng)上交易是人們現(xiàn)在所依賴的一種購(gòu)物方式。
網(wǎng)上商品交易的開(kāi)發(fā)和使用對(duì)于用戶而言是非常有利的。首選,管理員可以將系統(tǒng)所有的游戲信息、商品分類等上傳到平臺(tái)上,用戶可以根據(jù)自身的實(shí)際情況進(jìn)行相應(yīng)信息查看及在線購(gòu)買,不受空間和時(shí)間的限制,彌補(bǔ)了其在商品交易管理上的疏漏。如此一來(lái),用戶不僅可以在網(wǎng)站查看游戲信息并且購(gòu)買,在閑余的時(shí)間還能進(jìn)行有針對(duì)性的對(duì)游戲信息進(jìn)行了解,與過(guò)去傳統(tǒng)的管理方式相比,這種網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)更具靈活性和新鮮感,更容易激發(fā)用戶的需求。在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上,還可以進(jìn)行在線咨詢等,即促進(jìn)了管理員與用戶的交流,還方便后期商品交易的統(tǒng)計(jì)和管理。網(wǎng)上商品交易銷售互動(dòng)實(shí)現(xiàn)了用戶評(píng)價(jià)和反饋、游戲信息處理和傳遞、資源的共享和存儲(chǔ),使得商品交易管理效率得到了極大的提高。
1.3研究?jī)?nèi)容
目前許多人仍將傳統(tǒng)的紙質(zhì)工具作為信息管理的主要工具,而網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的應(yīng)用只是起到輔助作用。在對(duì)網(wǎng)絡(luò)工具的認(rèn)知程度上,較為傳統(tǒng)的office軟件等仍是人們使用的主要工具,而相對(duì)全面且專業(yè)的信息管理軟件仍沒(méi)有得到大多數(shù)人的了解或認(rèn)可。本選題則旨在通過(guò)標(biāo)簽分類管理等方式,實(shí)現(xiàn)星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)的各種功能,從而達(dá)到對(duì)網(wǎng)上購(gòu)物管理平臺(tái)相關(guān)信息的管理。
詳細(xì)內(nèi)容介紹,將在以下六章中詳細(xì)闡述:
第一章、緒論,介紹了研究課題選擇的背景及意義、研究現(xiàn)狀,簡(jiǎn)要介紹了本文的章節(jié)內(nèi)容。
第二章、引入技術(shù)知識(shí),通過(guò)引入關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行開(kāi)發(fā),向系統(tǒng)中涉及直觀表達(dá)的技術(shù)知識(shí)。
第三章、重點(diǎn)分析了系統(tǒng)的分析,從系統(tǒng)強(qiáng)大的供需市場(chǎng)出發(fā),對(duì)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的可行性,系統(tǒng)流程以及系統(tǒng)性能和功能進(jìn)行了探討。
第四章、介紹了系統(tǒng)的詳細(xì)設(shè)計(jì)方案,包括系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)。
第五章、系統(tǒng)設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn),通過(guò)對(duì)系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)的詳細(xì)說(shuō)明,論證了系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)。
第六章、系統(tǒng)的整體測(cè)試,評(píng)判系統(tǒng)是否可以上線運(yùn)行。

2 關(guān)鍵技術(shù)簡(jiǎn)介

2.1 JSP技術(shù)介紹
JSP技術(shù)本身是一種腳本語(yǔ)言,但它的功能是十分強(qiáng)大的,因?yàn)樗梢允褂盟械腏AVA類。當(dāng)它與JavaBeans 類進(jìn)行結(jié)合時(shí),它可以使顯示邏輯和內(nèi)容分開(kāi),這就極大的方便了用戶的需求。JavaBeans 可以對(duì)JSP技術(shù)的程序進(jìn)行擴(kuò)展,從而形成新的應(yīng)用程序,而且JavaBeans的代碼可以重復(fù)使用,所以就便于對(duì)程序進(jìn)行維護(hù)。JavaBean 組件有內(nèi)部的接口,可以幫助不同的人對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行訪問(wèn)。1999年,Sun微系統(tǒng)公司正式推出了JSP技術(shù),這是一種動(dòng)態(tài)技術(shù),是基于整個(gè)JAVA體系和JavaServlet提出的,是具有普遍適用性的WEB技術(shù),也是本系統(tǒng)設(shè)計(jì)的核心技術(shù)之一。JSP技術(shù)能夠極大的提高WEB網(wǎng)頁(yè)的運(yùn)行速度。這些內(nèi)容會(huì)與腳本結(jié)合,并且由JavaBean和Servlet組件封裝。所有的腳本均在服務(wù)器端運(yùn)行,JSP引擎會(huì)針對(duì)客戶端所 提交的申請(qǐng)進(jìn)行解釋,然后生成腳本程序和JSP標(biāo)識(shí),然后通過(guò)HTML/XML頁(yè)面將結(jié)果反饋給瀏覽器。因此,開(kāi)發(fā)人員親自設(shè)計(jì)最終頁(yè)面的格式和HTML/XML標(biāo)識(shí)時(shí),完全可以使用JSP技術(shù)。
所以結(jié)合星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)的需求及功能模塊的實(shí)現(xiàn),使用JSP技術(shù)是最合適的,而且JSP的拓展性比較好,對(duì)于系統(tǒng)在后期使用過(guò)程中可以不斷對(duì)系統(tǒng)功能進(jìn)行拓展,是系統(tǒng)更完成,更方便的滿足用戶管理。
2.2 JAVA簡(jiǎn)介
Java主要采用CORBA技術(shù)和安全模型,可以在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的數(shù)據(jù)保護(hù)。它還提供了對(duì)EJB(Enterprise JavaBeans)的全面支持,java servlet API,JSP(java server pages),和XML技術(shù)。JAVA語(yǔ)言是一種面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,它通過(guò)提供最基本的方法來(lái)完成指定的任務(wù),開(kāi)發(fā)者只需要知道一些概念就能夠編寫(xiě)出一些應(yīng)用程序。Java程序相對(duì)較小,其代碼能夠在小機(jī)器上運(yùn)行。Java是一種計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,具有封裝、繼承和多態(tài)性三個(gè)主要特性,廣泛應(yīng)用于企業(yè)Web應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)和移動(dòng)應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)。
Java語(yǔ)言和一般編譯器以及直譯的區(qū)別在于,Java首先將源代碼轉(zhuǎn)換為字節(jié)碼,然后將其轉(zhuǎn)換為JVM的可執(zhí)行文件,JVM可以在各種不同的JVM上運(yùn)行。因此,實(shí)現(xiàn)了它的跨平臺(tái)特性。雖然這使得Java在早期非常緩慢,但是隨著Java的開(kāi)發(fā),它已經(jīng)得到了改進(jìn)。
2.3 Tomcat服務(wù)器
Tomcat屬于一種輕型的服務(wù)器,當(dāng)程序員需要開(kāi)發(fā)或調(diào)試JSP 程序時(shí),則通常會(huì)將該服務(wù)器作為首選。對(duì)于一個(gè)僅具有計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)的人來(lái)說(shuō),計(jì)算機(jī)系統(tǒng)具有一個(gè)好的Apache服務(wù)器,可以很好的對(duì)HTML 頁(yè)面進(jìn)行訪問(wèn)。Tomcat 雖然是Apache的擴(kuò)展,但是它們都是可以獨(dú)立運(yùn)行的,二者是不互相干擾的。當(dāng)配置正確的時(shí)候,Apache服務(wù)器為HTML 頁(yè)面的運(yùn)行提供技術(shù)支持,Tomcat 的任務(wù)則是運(yùn)行Servle和JSP 頁(yè)面。Tomca也具有一定的HTML頁(yè)面處理功能。
2.4 MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)
數(shù)據(jù)庫(kù)是系統(tǒng)開(kāi)發(fā)過(guò)程中不可或缺的一部分。 在WEB應(yīng)用方面,MySQL AB開(kāi)發(fā)了一個(gè)具有很大優(yōu)勢(shì)的MySQL關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)。 MySQL可以將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在不同的表中,這非常靈活,并且還可以提高系統(tǒng)在實(shí)際應(yīng)用中的速度。 數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)最常用于標(biāo)準(zhǔn)SQL語(yǔ)言,MySQL用于SQL語(yǔ)言,因此它具有高度兼容性。數(shù)據(jù)庫(kù)的操作是必不可少的,包括對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)表的增加、刪除、修改、查詢等功能?,F(xiàn)如今,數(shù)據(jù)庫(kù)可以分為關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)和非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù),Mysql屬于關(guān)系性數(shù)據(jù)庫(kù),Mysql數(shù)據(jù)庫(kù)是一款小型的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù),它以其自身特點(diǎn):體積小、速度快、成本低等,Mysql數(shù)據(jù)庫(kù)是目前最受歡迎的開(kāi)源數(shù)據(jù)庫(kù)。
在WEB應(yīng)用技術(shù)中, Mysql數(shù)據(jù)庫(kù)支持不同的操作系統(tǒng)平臺(tái),雖然在不同平臺(tái)下的安裝和配置都不相同,但是差別也不是很大,Mysql在Windows平臺(tái)下兩種安裝方式,二進(jìn)制版和免安裝版。安裝完Mysql數(shù)據(jù)庫(kù)之后,需要啟動(dòng)服務(wù)進(jìn)程,相應(yīng)的客戶端就可以連接數(shù)據(jù)庫(kù),客戶端可通過(guò)命令行或者圖形界面工具登錄數(shù)據(jù)庫(kù)。
2.5 SSM框架
當(dāng)今流行的“SSM組合框架”是Spring + SpringMVC + MyBatis的縮寫(xiě),受到很多的追捧,“組合SSM框架”是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手、各司其職、協(xié)調(diào)互補(bǔ)的團(tuán)隊(duì)精神。web項(xiàng)目的框架,通常更簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)源。Spring屬于一個(gè)輕量級(jí)的反轉(zhuǎn)控制框架(IoC),但它也是一個(gè)面向表面的容器(AOP)。SpringMVC常常用于控制器的分類工作模式,與模型對(duì)象分開(kāi),程序?qū)ο蟮淖饔门c自動(dòng)取款機(jī)進(jìn)行處理。這種解耦治療使整個(gè)系統(tǒng)的個(gè)性化變得更加容易。MyBatis是一個(gè)良好的可持續(xù)性框架,支持普通SQL查詢,同時(shí)允許對(duì)存儲(chǔ)過(guò)程的高級(jí)映射進(jìn)行數(shù)據(jù)的優(yōu)化處理。大型Java Web應(yīng)用程序的由于開(kāi)發(fā)成本太高,開(kāi)發(fā)后難以維護(hù)和開(kāi)發(fā)過(guò)程中一些難以解決的問(wèn)題,而采用“SSM組合框架”,它允許建立業(yè)務(wù)層次結(jié)構(gòu),并為這個(gè)問(wèn)題提供良好的解決方案。

3 系統(tǒng)分析

3.1 可行性分析
3.1.1 技術(shù)可行性
技術(shù)可行性主要取決于系統(tǒng)設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)中使用的軟硬件配置是否能滿足應(yīng)用要求,相關(guān)技術(shù)是否能保證系統(tǒng)設(shè)計(jì)完成后的正常運(yùn)行。本網(wǎng)站在Windows操作系統(tǒng)中進(jìn)行開(kāi)發(fā),并且目前PC機(jī)的性能已經(jīng)可以勝任普通系統(tǒng)的web服務(wù)器。系統(tǒng)開(kāi)發(fā)所使用的技術(shù)也都是自身所具有的,也是當(dāng)下廣泛應(yīng)用的技術(shù)之一。
系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)環(huán)境和配置都是可以自行安裝的,使用比較成熟的Mysql數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行對(duì)系統(tǒng)用戶之間的數(shù)據(jù)交互,根據(jù)技術(shù)語(yǔ)言對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)管理,結(jié)合需求進(jìn)行修改維護(hù),可以使得系統(tǒng)運(yùn)行更具有穩(wěn)定性和安全性,從而完成實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)。該系統(tǒng)目前采用比較成熟的JAVA技術(shù),并利用其創(chuàng)建的腳本與結(jié)合創(chuàng)建動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)。它可以在普通文本編輯器上編輯而無(wú)需編譯,它可以直接在服務(wù)器上執(zhí)行。它易于學(xué)習(xí)和操作,系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)是高度兼容和靈活的,從技術(shù)可行性上來(lái)分析系統(tǒng)開(kāi)發(fā)時(shí)完全可行的。
3.1.2 經(jīng)濟(jì)可行性
星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)的開(kāi)發(fā)之前所做的市場(chǎng)調(diào)研及其他管理相關(guān)的系統(tǒng),是沒(méi)有任何費(fèi)用的,都是通過(guò)開(kāi)發(fā)者自己的努力,所有的工作的都是自己親力親為,在碰到自己比較難以解決的問(wèn)題,大多是通過(guò)同學(xué)和指導(dǎo)老師的幫助進(jìn)行相關(guān)信息的解決,所以對(duì)于系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)在經(jīng)濟(jì)上是完全可行的,沒(méi)有任何費(fèi)用支出的。
使用比較成熟的技術(shù),系統(tǒng)是基于Java的開(kāi)發(fā),采用Mysql數(shù)據(jù)庫(kù)。所以系統(tǒng)在開(kāi)發(fā)人力、財(cái)力要求不高,具有經(jīng)濟(jì)可行性。
3.1.3 操作可行性
可操作性主要是對(duì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)完成后,用戶的使用體驗(yàn)度,通過(guò)界面導(dǎo)航菜單可以簡(jiǎn)單明了地進(jìn)行查看所需的信息內(nèi)容。對(duì)于系統(tǒng)的操作,不需要專業(yè)人員都可以直接進(jìn)行功能模塊的操作管理,所以在系統(tǒng)的可操作性是完全可以的。本系統(tǒng)的操作使用的也是界面窗口進(jìn)行登錄,所以操作人員只要會(huì)簡(jiǎn)單的電腦操作就完全可以的。
3.2 項(xiàng)目設(shè)計(jì)目標(biāo)與原則
1、關(guān)于星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)的基本要求
(1)功能要求:個(gè)人中心、用戶管理、游戲分類管理、游戲信息管理、訂單信息管理、游戲下載管理、管理員管理、留言板管理、系統(tǒng)管理等功能模塊。
(2)性能:在不同操作系統(tǒng)上均能無(wú)差錯(cuò)實(shí)現(xiàn)在不同類型的用戶登入相應(yīng)界面后能不出差錯(cuò)、方便地進(jìn)行預(yù)期操作。
(3)安全與保密要求:用戶都必須通過(guò)身份驗(yàn)證才能進(jìn)入系統(tǒng),并且用戶的權(quán)限也需要根據(jù)用戶的類型進(jìn)行限定。
(4)環(huán)境要求:支持多種平臺(tái),可在Windows系列、Vista系統(tǒng)等多種操作系統(tǒng)下使用。
2、設(shè)計(jì)原則
系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)應(yīng)反映用戶與整個(gè)系統(tǒng)接口模塊之間的有效交互,以確保系統(tǒng)中實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的可擴(kuò)展性和安全性。只有系統(tǒng)設(shè)計(jì)才能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)??梢詳U(kuò)展功能模塊以適應(yīng)系統(tǒng)的未來(lái)發(fā)展。
在系統(tǒng)的所有功能模塊中,必須要保證系統(tǒng)的數(shù)據(jù)安全性、易用性、柔軟性和擴(kuò)展性,下面分別對(duì)四個(gè)性能進(jìn)行詳細(xì)分析。
(1)數(shù)據(jù)的安全性
對(duì)于用戶進(jìn)行網(wǎng)上購(gòu)物管理所牽扯到的數(shù)據(jù)信息,必須保證系統(tǒng)數(shù)據(jù)的安全性,因此在系統(tǒng)設(shè)計(jì)過(guò)程中必須要有多方面的考慮到系統(tǒng)的安全問(wèn)題并進(jìn)行解決處理。
(2)易用性
對(duì)于易用性主要是對(duì)于系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)完成交付給用戶,用戶是否可以不用培訓(xùn)就能夠進(jìn)行系統(tǒng)管理操作,也就是常說(shuō)的傻瓜操作,一定簡(jiǎn)單明了,任何人都可以上手對(duì)數(shù)據(jù)信息進(jìn)行操作管理。
(3)柔軟性
對(duì)于任何一個(gè)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)都會(huì)涉及的服務(wù)種類繁多,所以在設(shè)計(jì)時(shí)一定確保系統(tǒng)可以隨時(shí)更改并且可以隨時(shí)處理。
(4)擴(kuò)展性
互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,對(duì)于系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的所有的功能隨著用戶需求的不斷提高,功能模塊也將要不斷擴(kuò)展。
由于這是一個(gè)星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái),系統(tǒng)的設(shè)計(jì)是為了更好地節(jié)省人員成本和各種成本,因此需要考慮系統(tǒng)開(kāi)發(fā)成本和效益。
3.3 系統(tǒng)流程分析
3.3.1 操作流程
對(duì)于系統(tǒng)的安全性的第一關(guān),就是用戶想要進(jìn)入系統(tǒng),必須通過(guò)登錄窗口,輸入自己的登錄信息才可以進(jìn)行登錄,用戶輸入的信息準(zhǔn)確無(wú)誤后才可以進(jìn)入到操作系統(tǒng)界面,進(jìn)行功能模塊的相對(duì)應(yīng)操作,如果用戶輸入的信息不正確,則窗口出現(xiàn)提示框,用戶登錄失敗,返回到第一步進(jìn)行重新輸入,如圖3-1所示。
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圖3-1注冊(cè)流程圖
3.3.2 添加信息流程
對(duì)于星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái),需要隨時(shí)添加所需要的數(shù)據(jù)信息,對(duì)于用戶添加信息,需要根據(jù)添加界面,根據(jù)選框的內(nèi)容進(jìn)行填寫(xiě)所要添加的數(shù)據(jù)信息,信息輸入完成后判斷數(shù)據(jù)信息是否符合要求,符合要求則添加完成,用戶所添加的信息不符合要求,則需要返回到第一步,重新輸入數(shù)據(jù)信息,再進(jìn)行判斷操作,如圖3-2所示。
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圖3-2 添加信息流程圖
3.3.3 購(gòu)買操作流程分析
系統(tǒng)牽扯到交易過(guò)程,所以在這一流程把控是比較嚴(yán)格的,確保數(shù)據(jù)信息的安全。購(gòu)買流程分析如圖3-3所示。
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圖3-3 購(gòu)買操作業(yè)務(wù)流程圖
3.4 系統(tǒng)功能需求分析
任意一個(gè)新網(wǎng)站的開(kāi)發(fā)都需要完整的任務(wù)需求分析,需求分析的質(zhì)量好壞決定了一個(gè)網(wǎng)站開(kāi)發(fā)的意義,俗話說(shuō)好的開(kāi)頭是成功的一半,對(duì)于星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)平臺(tái)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)來(lái)說(shuō)前期的分析更加顯得尤為重要,任務(wù)分析決定了之后任務(wù)的開(kāi)展和設(shè)計(jì),只有完美的需求分析才能做出更好的讓民眾更為滿意的網(wǎng)站,否則將會(huì)導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)行,更無(wú)法完成任務(wù)。
任務(wù)需求分析在整個(gè)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的過(guò)程中是相當(dāng)重要的一環(huán),直接決定了開(kāi)發(fā)過(guò)程中的軟件質(zhì)量,分析得是否完善,是否考慮到了每一步可能會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題,這些都決定了軟件能否正常運(yùn)行,網(wǎng)站結(jié)構(gòu)是否穩(wěn)定,是否能讓客戶滿意,需求分析決定了整個(gè)系統(tǒng)的框架、功能和要求。

4 系統(tǒng)設(shè)計(jì)

4.1系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
架構(gòu)設(shè)計(jì)的目的是反映一個(gè)結(jié)構(gòu)和其他元素之間的關(guān)系,抽象,通常用于指導(dǎo)大型軟件系統(tǒng)。將一個(gè)巨大的任務(wù)細(xì)分為多個(gè)小任務(wù)的過(guò)程是系統(tǒng)架構(gòu)的總體設(shè)計(jì)。完成小任務(wù)后,整個(gè)任務(wù)就可以完成了。具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程是分解系統(tǒng),分析各部分的功能、接口和邏輯關(guān)系。頁(yè)面是一個(gè)一個(gè)模塊組建而成的,層次結(jié)構(gòu)分明,思想運(yùn)用的是面向?qū)ο?#xff0c;一個(gè)實(shí)體對(duì)應(yīng)一個(gè)數(shù)據(jù)類型,還要對(duì)每個(gè)數(shù)據(jù)類添加一個(gè)實(shí)施類。
星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)的實(shí)現(xiàn)主要包括用戶和管理員兩個(gè)用戶角色,由于系統(tǒng)用戶角色不同所使用的功能模塊相應(yīng)不同,管理員根據(jù)需求對(duì)系統(tǒng)功能模塊進(jìn)行維護(hù)管理操作。
根據(jù)我們對(duì)星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)的功能要求進(jìn)行分析,我們將本系統(tǒng)劃分為以下幾各主要的模塊,如圖4-1所示。
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圖4-1 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖
4.2數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
4.2.1 數(shù)據(jù)庫(kù)E-R圖設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)編程,我們都知道數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)是基于需要設(shè)計(jì)的系統(tǒng)功能,我們需要建立一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)關(guān)系模型,用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù)信息,這樣當(dāng)我們?cè)诔绦蛑袝r(shí),就沒(méi)有必要為程序頁(yè)面添加數(shù)據(jù),從而提高系統(tǒng)的效率。數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)了很多信息,可以說(shuō)是信息管理系統(tǒng)的核心和基礎(chǔ),數(shù)據(jù)庫(kù)還提供了添加、刪除、修改和檢查,使系統(tǒng)能夠快速找到自己想要的信息,而不是在程序代碼中找到。數(shù)據(jù)庫(kù)中信息表的每個(gè)部分根據(jù)一定的關(guān)系精確地組合,排列和組合成數(shù)據(jù)表。
通過(guò)星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)的功能進(jìn)行規(guī)劃分成幾個(gè)實(shí)體信息,實(shí)體信息將通過(guò)ER圖進(jìn)行說(shuō)明,本系統(tǒng)的主要實(shí)體圖如下:
(1)管理員數(shù)據(jù)E-R圖,如圖4-2所示:
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圖4-2 管理員信息實(shí)體屬性圖
(2)用戶信息數(shù)據(jù)E-R圖如圖4-3所示:
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圖4-3 用戶信息實(shí)體屬性圖
(3)游戲信息數(shù)據(jù)E-R圖如圖4-4所示:
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圖4-4 游戲信息實(shí)體屬性圖
(4)訂單信息數(shù)據(jù)E-R圖如圖4-5所示:
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圖4-5 訂單信息實(shí)體圖
(5)留言板信息數(shù)據(jù)E-R圖如圖4-6所示:
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圖4-6 留言信息實(shí)體屬性圖
4.2.2 數(shù)據(jù)庫(kù)表設(shè)計(jì)
將數(shù)據(jù)庫(kù)概念設(shè)計(jì)的E-R圖轉(zhuǎn)換為關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)。在關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)中,數(shù)據(jù)關(guān)系由數(shù)據(jù)表組成,但是表的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)在表的字段上。
表4-1:config表
列名 數(shù)據(jù)類型 長(zhǎng)度 約束
id bigint 20 PRIMARY KEY
name varchar 100 DEFAULT NULL
value varchar 100 DEFAULT NULL
表4-2:dingdanxinxi表
列名 數(shù)據(jù)類型 長(zhǎng)度 約束
id bigint 20 PRIMARY KEY
dingdanbianhao varchar 200 DEFAULT NULL
youxifenlei varchar 200 DEFAULT NULL
youximingcheng varchar 200 DEFAULT NULL
kaifashang varchar 200 DEFAULT NULL
kaifashang varchar 200 DEFAULT NULL
jiage varchar 200 DEFAULT NULL
goumairiqi varchar 200 DEFAULT NULL
yonghuming varchar 200 DEFAULT NULL
yonghuxingming varchar 200 DEFAULT NULL
lianxifangshi varchar 200 DEFAULT NULL
ispay varchar 200 DEFAULT NULL
表4-3:discussyouxixinxi表
列名 數(shù)據(jù)類型 長(zhǎng)度 約束
id bigint 20 PRIMARY KEY
refid bigint 20 DEFAULT NULL
userid bigint 20 DEFAULT NULL
nickname varchar 200 DEFAULT NULL
表4-4:messages表
列名 數(shù)據(jù)類型 長(zhǎng)度 約束
id bigint 20 PRIMARY KEY
userid bigint 20 DEFAULT NULL
username varchar 200 DEFAULT NULL
表4-5:storeup表
列名 數(shù)據(jù)類型 長(zhǎng)度 約束
id bigint 20 PRIMARY KEY
userid bigint 20 DEFAULT NULL
refid bigint 20 DEFAULT NULL
tablename varchar 200 DEFAULT NULL
name varchar 200 DEFAULT NULL
picture varchar 200 DEFAULT NULL
表4-6:token表
列名 數(shù)據(jù)類型 長(zhǎng)度 約束
id bigint 20 PRIMARY KEY
userid bigint 20 DEFAULT NULL
username varchar 100 DEFAULT NULL
tablename varchar 100 DEFAULT NULL
role varchar 100 DEFAULT NULL
token varchar 200 DEFAULT NULL
表4-7:users表
列名 數(shù)據(jù)類型 長(zhǎng)度 約束
id bigint 20 PRIMARY KEY
username varchar 100 DEFAULT NULL
password varchar 100 DEFAULT NULL
role varchar 100 DEFAULT NULL
表4-8:yonghu表
列名 數(shù)據(jù)類型 長(zhǎng)度 約束
id bigint 20 PRIMARY KEY
yonghuming varchar 200 DEFAULT NULL
mima varchar 200 DEFAULT NULL
yonghuxingming varchar 200 DEFAULT NULL
touxiang varchar 200 DEFAULT NULL
xingbie varchar 200 DEFAULT NULL
lianxifangshi varchar 200 DEFAULT NULL
youxiang varchar 200 DEFAULT NULL
表4-8:youxifenlei表
列名 數(shù)據(jù)類型 長(zhǎng)度 約束
id bigint 20 PRIMARY KEY
youxifenlei varchar 200 DEFAULT NULL

5 系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)

5.1前臺(tái)功能模塊
用戶進(jìn)入星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)平臺(tái)可以查看首頁(yè)、游戲信息、留言反饋、我的、后臺(tái)等操作,系統(tǒng)前臺(tái)主界面如圖5-1所示。
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圖5-1 系統(tǒng)前臺(tái)主界面

用戶通過(guò)登錄界面,進(jìn)行在線填寫(xiě)用戶名和密碼,信息輸入完成后選擇提交,用戶登錄完成,如果用戶沒(méi)有自己的賬號(hào),需要在線注冊(cè)成為網(wǎng)站會(huì)員,用戶進(jìn)入到注冊(cè)界面,進(jìn)行填寫(xiě)用戶的基本信息內(nèi)容,信息編輯完成后選擇提交,如圖5-2所示。
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圖5-2 用戶登錄界面
用戶通過(guò)游戲信息列表可以查看網(wǎng)站已有的游戲信息類別,用戶根據(jù)需求可以進(jìn)行在線選擇分類進(jìn)行查看游戲信息,通過(guò)游戲信息列表查看界面展示的游戲信息,如圖5-3所示,用戶根據(jù)自己的需求可以點(diǎn)擊商品圖片進(jìn)入到游戲詳情界面,通過(guò)詳情界面獲取到游戲名稱、開(kāi)發(fā)商、價(jià)格、游戲簡(jiǎn)介、上市日期等信息,根據(jù)需求在線評(píng)價(jià)操作,也可結(jié)合需求進(jìn)行在線購(gòu)買等操作,如圖5-4所示。
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圖5-3 游戲信息列表界面
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圖5-4 游戲信息詳情界面
用戶通過(guò)購(gòu)買頁(yè)面可以進(jìn)行查看訂單編號(hào)、游戲分類、開(kāi)發(fā)商、價(jià)格、購(gòu)買日期、用戶名、用戶姓名、聯(lián)系方式等信息,進(jìn)行提交訂單操作,如圖5-5所示。
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圖5-5提交購(gòu)買界面
留言反饋:通過(guò)列表可以進(jìn)行在線輸入留言內(nèi)容進(jìn)行在線提交留言反饋信息,如圖5-6所示。

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圖5-6 留言反饋界面
個(gè)人中心:通過(guò)頁(yè)面可以進(jìn)行獲取個(gè)人中心、我的收藏等功能模塊,進(jìn)行相對(duì)應(yīng)操作。個(gè)人中心:通過(guò)頁(yè)面可以進(jìn)行在線更新個(gè)人信息,進(jìn)行在線更新操作,如圖5-7所示。
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圖5-7個(gè)人中心界面
5.2用戶后臺(tái)功能模塊
用戶通過(guò)后臺(tái)進(jìn)行查看個(gè)人中心、訂單信息管理、游戲下載管理、我的收藏管理、留言板管理等功能模塊,進(jìn)行相對(duì)應(yīng)操作。
訂單信息管理,用戶根據(jù)自己的訂單信息,可以進(jìn)行查看訂單編號(hào)、游戲分類、游戲名稱、開(kāi)發(fā)商、價(jià)格、購(gòu)買日期、用戶名、用戶姓名、聯(lián)系方式、是否支付等,進(jìn)行在線查看訂單或在線支付操作,并通過(guò)輸入訂單編號(hào)進(jìn)行查詢,如圖5-8所示。
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圖5-8訂單信息管理界面
游戲下載管理,通過(guò)列表可以獲取訂單編號(hào)、游戲分類、游戲名稱、開(kāi)發(fā)商、游戲軟件、用戶名、用戶姓名等信息,進(jìn)行在線查看并在線下載操作,并通過(guò)輸入訂單編號(hào)進(jìn)行查詢,如圖5-9所示。
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圖5-9游戲下載管理界面
留言板管理,通過(guò)列表可以獲取留言人ID、用戶名、留言內(nèi)容、回復(fù)內(nèi)容等信息,進(jìn)行在線查看或刪除操作,并通過(guò)輸入用戶名進(jìn)行查詢操作,如圖5-10所示。
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圖5-10留言板管理界面
5.3后臺(tái)功能模塊
管理員通過(guò)登錄窗口進(jìn)行輸入自己的賬號(hào)信息進(jìn)行在線登錄,登錄完成后可以對(duì)系統(tǒng)的個(gè)人中心、用戶管理、游戲分類管理、游戲信息管理、訂單信息管理、游戲下載管理、管理員管理、留言板管理、系統(tǒng)管理等功能模塊進(jìn)行在線編輯或者刪除等操作。
訂單信息管理,管理員根據(jù)需求可以在線查看系統(tǒng)查看訂單編號(hào)、游戲分類、游戲名稱、開(kāi)發(fā)商、價(jià)格、購(gòu)買日期、用戶名、用戶姓名、聯(lián)系方式、是否支付等信息,并結(jié)合需求可以對(duì)訂單信息進(jìn)行在線發(fā)送、查看訂單、修改或刪除等操作,如圖5-11所示。
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圖5-11訂單信息管理界面
游戲下載管理,管理員通過(guò)列表可以進(jìn)行在線查看訂單編號(hào)、游戲分類、游戲名稱、開(kāi)發(fā)商、游戲軟件、用戶名、用戶姓名等信息,進(jìn)行在線查看、在線下載、修改、刪除操作,如圖5-12所示。
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圖5-12游戲下載管理界面
用戶管理:通過(guò)列表可以獲取用戶名、用戶姓名、頭像、性別、聯(lián)系方式、郵箱等信息,進(jìn)行在線查看、添加、修改或刪除操作,并通過(guò)輸入用戶名、用戶姓名進(jìn)行查詢、批量刪除操作,如圖5-13所示。
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圖5-13 用戶管理界面
游戲分類管理:通過(guò)列表可以獲取游戲分類等信息,進(jìn)行在線查看、添加、修改或刪除操作,并通過(guò)輸入游戲分類進(jìn)行查詢、批量刪除操作,如圖5-14所示。
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圖5-14游戲分類界面
游戲信息管理:通過(guò)列表可以獲取游戲名稱、游戲分類、圖片、開(kāi)發(fā)商、價(jià)格、游戲簡(jiǎn)介、上市日期在這里插入圖片描述
等信息,進(jìn)行在線查看、修改添加或刪除操作,并通過(guò)輸入游戲名稱進(jìn)行查詢,如圖5-15所示。

圖5-15 游戲信息管理界面
管理員管理:通過(guò)列表可以獲取用戶名、密碼、角色等信息,進(jìn)行在線查看、添加、修改或刪除操作,并通過(guò)輸入用戶名進(jìn)行查詢,如圖5-16所示。
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圖5-16 管理員管理界面
留言板管理,通過(guò)列表可以獲取留言人、用戶名、留言內(nèi)容、回復(fù)內(nèi)容等信息,進(jìn)行在線查看、回復(fù)、修改或刪除操作,如圖5-17所示。
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圖5-17 留言板管理界面

6 系統(tǒng)測(cè)試

6.1系統(tǒng)測(cè)試的目的
程序設(shè)計(jì)不能保證沒(méi)有錯(cuò)誤,這是一個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程,在程序運(yùn)行的過(guò)程中是不可避免的,但我們不能使這些錯(cuò)誤始終存在于系統(tǒng)中,錯(cuò)誤可能會(huì)造成無(wú)法估量的后果,如系統(tǒng)崩潰,安全信息,系統(tǒng)無(wú)法正常啟動(dòng)等,為了避免這些問(wèn)題,我們需要測(cè)試程序,并發(fā)現(xiàn)這些問(wèn)題,并糾正它們,并使系統(tǒng)更長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定成熟,本章的作用是發(fā)現(xiàn)這些問(wèn)題,并對(duì)其進(jìn)行修改,雖然耗時(shí)費(fèi)力,但長(zhǎng)期非常重要和必要系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)。
星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)的實(shí)現(xiàn),對(duì)于系統(tǒng)中功能模塊的實(shí)現(xiàn)及操作都必須通過(guò)測(cè)試進(jìn)行來(lái)評(píng)判系統(tǒng)是否可以準(zhǔn)確的實(shí)現(xiàn)。在系統(tǒng)正式上傳和使用之前必須做的一步就是系統(tǒng)測(cè)試,對(duì)于測(cè)試發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤及時(shí)修改處理,保證系統(tǒng)準(zhǔn)確無(wú)誤的供給用戶使用。
6.2系統(tǒng)測(cè)試方法
在對(duì)星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)平臺(tái)進(jìn)行測(cè)試的時(shí)候在找到問(wèn)題的情況下必須在第一時(shí)間找到解決問(wèn)題的辦法,不要存在僥幸的心理,這樣才能讓星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)管理系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的質(zhì)量可以過(guò)關(guān),并且開(kāi)發(fā)的周期會(huì)大大縮短,還有就是在測(cè)試時(shí),不要出現(xiàn)重復(fù)性的錯(cuò)誤,遇到一個(gè)錯(cuò)誤問(wèn)題,要將整個(gè)星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)平臺(tái)開(kāi)發(fā)所牽扯的該問(wèn)題都必須一一解決,提高星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)管理平臺(tái)的安全性、穩(wěn)定性。
白盒測(cè)試與黑盒測(cè)試是測(cè)試中比較常用的兩種方法。
①結(jié)構(gòu)測(cè)試俗稱白盒測(cè)試:這種測(cè)試是在對(duì)程序的處理過(guò)程與結(jié)構(gòu)都有詳盡諒解的前提下,順從程序內(nèi)部的邏輯而完成的系統(tǒng)測(cè)試,以確定系統(tǒng)中所有的通路都能夠遵照設(shè)計(jì)要求正常工作,不出現(xiàn)任何偏差。
②功能測(cè)試又成黑盒測(cè)試:主要是針對(duì)程序功能能夠按照設(shè)計(jì)正常實(shí)現(xiàn)的一種檢測(cè),在程序接口處進(jìn)行,檢測(cè)程序手法數(shù)據(jù)是否正常,與外部信息的交換是否完整。
6.3功能測(cè)試
測(cè)試系統(tǒng)是最新的Windows 10系統(tǒng),通過(guò)對(duì)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的功能模塊進(jìn)行每個(gè)功能模塊的操作測(cè)試,查看每個(gè)用戶的功能模塊所對(duì)應(yīng)的權(quán)限信息是否可以操作并且數(shù)據(jù)信息更新一致。
測(cè)試需求 測(cè)試重點(diǎn) 是否達(dá)成需求 結(jié)果
用戶登錄 輸入賬號(hào)密碼 需求達(dá)成 通過(guò)
登錄失敗 輸入錯(cuò)誤賬號(hào)密碼 需求達(dá)成 通過(guò)
修改信息 修改成功 需求達(dá)成 通過(guò)
添加信息管理 增刪查改 需求達(dá)成 通過(guò)
游戲信息管理 增刪查改 需求達(dá)成 通過(guò)
訂單管理 增刪查改 需求達(dá)成 通過(guò)
留言板管理 增刪查改 需求達(dá)成 通過(guò)

系統(tǒng)測(cè)試方面,我們通常運(yùn)用的是白盒測(cè)試以及黑盒測(cè)試這兩種方法。白盒測(cè)試是指在了解系統(tǒng)內(nèi)部工作流程的前提下,可以根據(jù)需求規(guī)范驗(yàn)證系統(tǒng)內(nèi)部操作是否能夠正常運(yùn)行的測(cè)試;而黑盒測(cè)試指的是,倘若知道了這個(gè)系統(tǒng)的全部功能,可以進(jìn)行測(cè)試檢測(cè)系統(tǒng)中的每一個(gè)功能是否滿足正常使用。
為了方便用戶使用“星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)”,以及盡可能少的減少系統(tǒng)測(cè)試錯(cuò)誤的發(fā)生,我們對(duì)該系統(tǒng)進(jìn)行了相對(duì)應(yīng)的測(cè)試。
對(duì)該系統(tǒng)的全部的功能界面進(jìn)行測(cè)試,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是我們輸入一些數(shù)據(jù)并且對(duì)其進(jìn)行提交,之后我們查看每個(gè)頁(yè)面的反饋,檢測(cè)頁(yè)面的相關(guān)功能可不可以完全實(shí)現(xiàn)。

總 結(jié)

此時(shí)項(xiàng)目已經(jīng)完成,即使實(shí)施的時(shí)間不是很長(zhǎng),但是這個(gè)過(guò)程中需要準(zhǔn)備很長(zhǎng)的一段時(shí)間去對(duì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)所實(shí)際到的技術(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,我逐漸認(rèn)識(shí)得到了我自身存在的一些不足。對(duì)于一些控制是必要的應(yīng)用技能,能夠理解,整個(gè)過(guò)程中僅僅是一個(gè)掌握了常用的性能和控制方法。從系統(tǒng)的分析調(diào)查數(shù)據(jù)到系統(tǒng)的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn),整個(gè)過(guò)程經(jīng)歷了幾個(gè)月,自己也努力了幾個(gè)月,但是系統(tǒng)仍有很多不成熟的地方,在系統(tǒng)設(shè)計(jì)過(guò)程中有許多技術(shù)缺陷存在其中也涉及到了很多自己無(wú)法解決的問(wèn)題,主要通過(guò)找專業(yè)的網(wǎng)站和論壇來(lái)解決這些問(wèn)題,對(duì)于圓滿完成我的畢業(yè)設(shè)計(jì),他們也貢獻(xiàn)了很大一部分力量。系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)環(huán)境和配置都是可以自行安裝的,系統(tǒng)使用Java開(kāi)發(fā)工具,使用比較成熟的Mysql數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行系統(tǒng)數(shù)據(jù)交互,根據(jù)技術(shù)語(yǔ)言對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù),結(jié)合需求進(jìn)行修改維護(hù),可以使得系統(tǒng)運(yùn)行更具有穩(wěn)定性和安全性,從而完成實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)。
回顧畢業(yè)設(shè)計(jì)的整個(gè)過(guò)程,既付出汗水也收獲了很多。雖然經(jīng)歷了各種各樣的困難,自己的不斷研究探索,系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)仍有不足之處。
在以后的學(xué)習(xí)及工作中,我仍然繼續(xù)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)方面的技術(shù),讓我在后期的平臺(tái)開(kāi)發(fā)中可以更好更快的實(shí)現(xiàn)需求功能。我相信我可以讓更多的好工作,做出更大的貢獻(xiàn)。

致 謝

星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)的完成,如何實(shí)現(xiàn)的更好,其中付出的努力是很大的,這段時(shí)光將會(huì)終身難忘。
第一個(gè)要感謝的就是我的指導(dǎo)老師,謝謝您在設(shè)計(jì)和論文中給我的指導(dǎo)。在您的細(xì)心指導(dǎo)下我才能快速的掌握系統(tǒng)的相關(guān)功能,在您的大力幫助下我才能將課本上的知識(shí)與自己的項(xiàng)目結(jié)合,真正的做到學(xué)以致用。感謝您經(jīng)常犧牲自己的休息時(shí)間,利用其豐富的教學(xué)和項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)對(duì)我進(jìn)行指導(dǎo)。
最終星空游戲購(gòu)買下載平臺(tái)可以順利的運(yùn)行,我們?cè)诮涣?、談?wù)摰倪@段時(shí)間將是我未來(lái)的財(cái)富,我要深深地感謝你們!

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