注:本文轉(zhuǎn)自比new Thread好用的BackgroundWorker
BackgroundWorker 可以用于啟動后臺線程。
主要的事件及參數(shù):
1.DoWork——當(dāng)執(zhí)行BackgroundWorker.RunWorkerAsync方法時會觸發(fā)該事件,并且傳遞DoWorkEventArgs參數(shù);
2.RunWorkerCompleted——異步操作完成或中途終止會觸發(fā)該事件。
如果需要提前終止執(zhí)行后臺操作,可以調(diào)用BackgroundWorker.CancelAsync方法。
在處理DoWork事件的函數(shù)中檢測BackgroundWorker.CancellationPending屬性是否為true,如果是true,則表示用戶已經(jīng)取消了異步調(diào)用,同時將DoWorkEventArgs.Cancel屬性設(shè)為true(傳遞給處理DoWork事件的函數(shù)的第二個參數(shù)),這樣當(dāng)退出異步調(diào)用的時候,可以讓處理RunWorkerCompleted事件的函數(shù)知道是正常退出還是中途退出。
3.ProgressChanged——操作處理中獲得的處理狀態(tài)變化,通過BackgroundWorker.ReportProgress(int)方法觸發(fā)該事件,并且傳遞ProgressChangedEventArgs,其中包含了處理的百分比,這個參數(shù)在UI界面上設(shè)置progressbar控件。
主要的方法:
1. BackgroundWorker.RunWorkerAsync——“起動”異步調(diào)用的方法有兩次重載RunWorkerAsync(),RunWorkerAsync(object argument),第二個重載提供了一個參數(shù),可以供異步調(diào)用使用。(如果有多個參數(shù)要傳遞怎么辦,使用一個類來傳遞他們吧)。調(diào)用該方法后會觸發(fā)DoWork事件,并且為處理DoWork事件的函數(shù)傳遞DoWorkEventArg參數(shù),其中包含了RunWorkerAsync傳遞的參數(shù)。在相應(yīng)DoWork的處理函數(shù)中就可以做具體的復(fù)雜操作。
2. BackgroundWorker.ReportProgress——需要在一個冗長的操作中向用戶不斷反饋進度,這樣的話就可以調(diào)用的ReportProgress(int percent),在調(diào)用 ReportProgress 方法時,觸發(fā)ProgressChanged事件。提供一個在 0 到 100 之間的整數(shù),它表示后臺活動已完成的百分比。你也可以提供任何對象作為第二個參數(shù),允許你 給事件處理程序傳遞狀態(tài)信息。作為傳遞到此過程的 ProgressChangedEventArgs?參數(shù)屬性,百分比和你自己的對象(如果提供的話)均要被傳遞到 ProgressChanged 事件處理程序。這些屬性被分別命名為 ProgressPercentage 和 UserState,并且你的事件處理程序可以以任何需要的方式使用它們。(注意:只有在BackgroundWorker.WorkerReportsProgress屬性被設(shè)置為true該方法才可用)。
3. BackgroundWorker.CancelAsync——但需要退出異步調(diào)用的時候,就調(diào)用的這個方法。但是樣還不夠,因為它僅僅是將BackgroudWorker.CancellationPending屬性設(shè)置為true。你需要在具體的異步調(diào)用處理的時候,不斷檢查BackgroudWorker.CancellationPending是否為true,如果是真的話就退出。(注意:只有在BackgroundWorker.WorkerSupportsCancellation屬性被設(shè)置為true該方法才可用)。
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BackgroundWorker組件
在VS2005中添加了BackgroundWorker組件,該組件在多線程編程方面使用起來非常方便,然而在開始時由于沒有搞清楚它的使用機制,走了不少的彎路,現(xiàn)在把我在使用它的過程中的經(jīng)驗與諸位分享一下。
BackgroundWorker類中主要用到的有這列屬性、方法和事件:
重要屬性:
1、CancellationPending 獲取一個值,指示應(yīng)用程序是否已請求取消后臺操作。通過在DoWork事件中判斷CancellationPending屬性可以認定是否需要取消后臺操作(也就是結(jié)束線程);
2、IsBusy 獲取一個值,指示 BackgroundWorker 是否正在運行異步操作。程序中使用IsBusy屬性用來確定后臺操作是否正在使用中;
3、WorkerReportsProgress 獲取或設(shè)置一個值,該值指示BackgroundWorker能否報告進度更新
4、WorkerSupportsCancellation 獲取或設(shè)置一個值,該值指示 BackgroundWorker 是否支持異步取消。設(shè)置WorkerSupportsCancellation為true使得程序可以調(diào)用CancelAsync方法提交終止掛起的后臺操作的請求;
重要方法:
1、CancelAsync 請求取消掛起的后臺操作
2、RunWorkerAsync 開始執(zhí)行后臺操作
3、ReportProgress 引發(fā)ProgressChanged事件
重要事件:
1、DoWork 調(diào)用 RunWorkerAsync 時發(fā)生
2、ProgressChanged 調(diào)用 ReportProgress 時發(fā)生
3、RunWorkerCompleted 當(dāng)后臺操作已完成、被取消或引發(fā)異常時發(fā)生
另外還有三個重要的參數(shù)是RunWorkerCompletedEventArgs以及DoWorkEventArgs、ProgressChangedEventArgs。
BackgroundWorker的各屬性、方法、事件的調(diào)用機制和順序:
從上圖可見在整個生活周期內(nèi)發(fā)生了3次重要的參數(shù)傳遞過程:
參數(shù)傳遞1:此次的參數(shù)傳遞是將RunWorkerAsync(Object)中的Object傳遞到DoWork事件的DoWorkEventArgs.Argument,由于在這里只有一個參數(shù)可以傳遞,所以在實際應(yīng)用往封裝一個類,將整個實例化的類作為RunWorkerAsync的Object傳遞到DoWorkEventArgs.Argument;
參數(shù)傳遞2:此次是將程序運行進度傳遞給ProgressChanged事件,實際使用中往往使用給方法和事件更新進度條或者日志信息;
參數(shù)傳遞3:在DoWork事件結(jié)束之前,將后臺線程產(chǎn)生的結(jié)果數(shù)據(jù)賦給DoWorkEventArgs.Result一邊在RunWorkerCompleted事件中調(diào)用RunWorkerCompletedEventArgs.Result屬性取得后臺線程產(chǎn)生的結(jié)果。
另外從上圖可以看到DoWork事件是在后臺線程中運行的,所以在該事件中不能夠操作用戶界面的內(nèi)容,如果需要更新用戶界面,可以使用ProgressChanged事件及RunWorkCompleted事件來實現(xiàn)。
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??????????????????????????????????????????????????
?????????????????????????????????????????????????????????????????上面總結(jié)性描述,來源于網(wǎng)絡(luò)資源
項目中的運用:
private BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
??????
????????private void InitBackWorker()
????????{
????????????worker.WorkerReportsProgress = true;
????????????worker.DoWork += new DoWorkEventHandler(worker_DoWork);
????????????worker.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(worker_ProgressChanged);
????????????worker.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(worker_RunWorkerCompleted);
????????}
?
????????void worker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
????????{
????????????this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, new function(HideRollerBuoy));
????????????worker.CancelAsync();
????????}
?
????????void HideRollerBuoy()
????????{
????????????this.rollerBuoy.Visibility = Visibility.Hidden;
????????}
?
????????void worker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs?e)
????????{
?
????????????List listState = e.UserState as List;
????????????string buoyCode = listState[0];
????????????string AccessSourceTabName = listState[1];
????????????string newestTime = listState[2];
????????????int inserted = Convert.ToInt32(listState[3]);
?
????????????#region 更新前臺顯示的狀態(tài)表
?
????????????bool exist = false;
????????????bool existAccessTabName = false;
????????????for (int j = 0; j < this.BuoyAcceptStateTab.Rows.Count; j++)
????????????{
????????????????if (AccessSourceTabName == this.BuoyAcceptStateTab.Rows[j].ItemArray[1].ToString())
????????????????{
????????????????????existAccessTabName = true;
????????????????}
?
????????????????if (this.BuoyAcceptStateTab.Rows[j].ItemArray[0].ToString() == buoyCode && this.BuoyAcceptStateTab.Rows[j].ItemArray[1].ToString() == AccessSourceTabName)
????????????????{
????????????????????exist = true;
????????????????????this.BuoyAcceptStateTab.Rows[j][2] = this.DateFormatChange(newestTime);
????????????????????int InsertCount = Convert.ToInt16(this.BuoyAcceptStateTab.Rows[j].ItemArray[3].ToString());
????????????????????InsertCount = InsertCount + inserted;
????????????????????this.BuoyAcceptStateTab.Rows[j][3] = InsertCount.ToString();
????????????????}
????????????}
?
????????????if (!exist)
????????????{
????????????????#region 插入新紀錄
????????????????DataRow newRow = this.BuoyAcceptStateTab.NewRow();
????????????????newRow[0] = buoyCode;
????????????????newRow[1] = AccessSourceTabName;
????????????????newRow[2] = this.DateFormatChange(newestTime);
????????????????newRow[3] = inserted;
????????????????this.BuoyAcceptStateTab.Rows.Add(newRow);
????????????????#endregion
????????????}
?
????????????if (!existAccessTabName)
????????????{
????????????????#region??添加新的 RadioButton
????????????????asdf = AccessSourceTabName ;
????????????????this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, new function(CreateRadioBtnOfBuoy));
????????????????//RadioButton radioBtn = new RadioButton();
????????????????//radioBtn.Content = AccessSourceTabName;
????????????????//radioBtn.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center;
????????????????//radioBtn.Checked += new RoutedEventHandler(radioBtn_Checked);
????????????????//this.stkBuoyAcceptView.Children.Add(radioBtn);
????????????????#endregion
????????????}
?
????????????#endregion
?
????????????#region 記錄日志
????????????string item = System.DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss") + "??" + buoyCode + "??接收了 " + inserted + " 條" + AccessSourceTabName + "型數(shù)據(jù)";
????????????//Notes note = new Notes(item);
????????????//if (this.listBuoyLog.Count >= 300)
????????????//{
????????????//????this.listBuoyLog.RemoveAt(0);
????????????//}
????????????//this.listBuoyLog.Add(note);
????????????log = item;
????????????this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, new function(ShowLog));
????????????LogManage logManage = new LogManage();
????????????logManage.WriteBuoyLog(buoyCode, inserted.ToString(), AccessSourceTabName);
?
????????????#endregion
????????}
?
????????private delegate void function();
?
????????string asdf = "";
????????string log = "";
????????private void CreateRadioBtnOfBuoy()
????????{
????????????RadioButton radioBtn = new RadioButton();
????????????//radioBtn.Content = AccessSourceTabName;
????????????radioBtn.Content = asdf;
????????????radioBtn.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center;
????????????radioBtn.Checked += new RoutedEventHandler(radioBtn_Checked);
????????????this.stkBuoyAcceptView.Children.Add(radioBtn);
?
???????????
?
????????}
?
????????private void ShowLog()
????????{
????????????Notes note = new Notes(log);
????????????if (this.listBuoyLog.Count >= 300)
????????????{
????????????????this.listBuoyLog.RemoveAt(0);
????????????}
????????????this.listBuoyLog.Add(note);
????????}
?
????????private ObservableCollection listBuoyLog = new ObservableCollection();
?
????????void radioBtn_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
????????{
????????????string accessTabName = (sender as RadioButton).Content.ToString();
????????????DataTable newTab = new DataTable();
????????????newTab.Columns.Add("浮標(biāo)號");
????????????newTab.Columns.Add("接收量");
?
????????????for (int i = 0; i < this.BuoyAcceptStateTab.Rows.Count; i++)
????????????{
????????????????if (this.BuoyAcceptStateTab.Rows[i].ItemArray[1].ToString() == accessTabName)
????????????????{
????????????????????DataRow newRow = newTab.NewRow();
????????????????????newRow[0] = this.BuoyAcceptStateTab.Rows[i].ItemArray[0].ToString();
????????????????????newRow[1] = this.BuoyAcceptStateTab.Rows[i].ItemArray[3].ToString();
????????????????????newTab.Rows.Add(newRow);
????????????????}
????????????}
?
????????????// 出圖
????????}
?
????????void worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
????????{
????????????this.RefreshBuoyData();
????????}
?
?
特別說明:???Dowork()為后臺執(zhí)行的內(nèi)容,當(dāng)需要反饋給前臺時則ReportProcess.在ProcessChanged事件得到響應(yīng).
???若需要修改主線程的UI要素,則需要用主線程去調(diào)用.明顯,BackGroundWork只是優(yōu)化后的新線程,與主線程異步.
???這時候,我們可以通過委托解決調(diào)用主線程來實現(xiàn),具體參考上面給出的實例代碼.