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在C++中,動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存位于稱(chēng)為堆(Heap)的內(nèi)存區(qū)域。以下是一些關(guān)于堆和其他相關(guān)內(nèi)存區(qū)域的基本信息:
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堆(Heap):
- 這是一個(gè)用于動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配的內(nèi)存區(qū)域。
- 使用
new
(C++)或malloc
(C)等函數(shù)從堆中分配內(nèi)存,并使用delete
(C++)或free
(C)釋放這些內(nèi)存。 - 堆的大小通常受操作系統(tǒng)的限制,并且可以動(dòng)態(tài)地隨著程序的需求增長(zhǎng)(直到達(dá)到物理內(nèi)存或操作系統(tǒng)的限制)。
- 如果不正確地管理堆內(nèi)存(例如,忘記釋放分配的內(nèi)存),會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。
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棧(Stack):
- 這是一個(gè)用于存放局部變量、函數(shù)參數(shù)和函數(shù)調(diào)用的返回地址的內(nèi)存區(qū)域。
- 棧的工作方式是LIFO(后進(jìn)先出),當(dāng)你進(jìn)入一個(gè)函數(shù)時(shí),局部變量被推到棧上,當(dāng)你離開(kāi)函數(shù)時(shí),這些變量被從棧上彈出。
- 棧的大小通常有限,如果超出這個(gè)限制(例如,遞歸太深或分配太大的局部數(shù)組),程序可能會(huì)因?yàn)椤皸R绯觥倍罎ⅰ?/li>
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靜態(tài)/全局存儲(chǔ)區(qū):
- 用于存放全局變量、靜態(tài)變量和常量。
- 這些變量在程序啟動(dòng)時(shí)分配內(nèi)存