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綜合一下之前的內(nèi)容畫個茶壺
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長方形,然后轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,添加節(jié)點并設(shè)置圓角,如下圖
車削生成一個圓環(huán),其實這一步也可以用一個圓柱體和兩個圓角圓柱體解決
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效果如下:
茶壺的底座繪制好了
接下來是茶壺的上半邊
首先繪制一個半圓
轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,然后選擇圓形底面的多邊形并刪除
?剩下的部分是一個殼,添加【殼】修改器生成一個半圓形的包裹
這是茶壺的保護套
用樣條線繪制一個茶壺把手的線型
然后選擇渲染模式為徑向
這就生成了一個圓柱體的把手
沿茶壺內(nèi)部繪制一條曲線NURBS曲線,并選擇車削生成茶壺主體
我這里是沿著y軸旋轉(zhuǎn)
可以看到有黑色的部分,選擇翻轉(zhuǎn)法線
在【曲面公用】選項卡內(nèi)選擇【轉(zhuǎn)化曲面】
生成CV曲面,可以用來拉伸,形成茶壺口
在點層級移動即可
效果:太丑了太丑了?
?重畫了個看的過眼的,里面的藍色是把外圈縮小放置在內(nèi),當(dāng)做液體